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Sランク条件 ・命中率?%以上 ・撃退数50体以上 ・死亡回数0回 ・クリアタイム23分以内 ---- [攻略] 登場クリーチャー ブイキチワ マジニ(先住民) ケファロ ポポカリム おすすめ装備 閃光手榴弾 感知式爆弾(ポポカリム出現前においておく) ・ステージ開始したら正面のツボに閃光手榴弾が固定で入ってるので、持って行くと便利。 そのまま道なりに。(トレジャー品多数有り。データベースのトレジャー参照) ・少し進むとブイキチワ出現。(プラーガなので閃光手榴弾で一撃死) ・梯子を上り、少し進むと先程のブイキチワが多数出現。(ショットガンがあると倒し易い) 無視するか倒してその先のドアへ。 ・とりあえず道なりに進み石の橋まで来たら、相方と分かれてしまうイベントが発生(ムービー有り) シングルプレイならプレイヤー側に大量のマジニ先住民が迫ってくるので焦らず対処。固定ケファロも一体出る。その後階段で合流 先に渡った方は上、後に渡る側は落下。シングルでは操作キャラが落下。 ・次に進む場合はマップの黄色マーカーへ。 石の棺を協力で開けトラップが作動して下に落下。 コマンド入力有り。ここは固定で□ボタン(xボタン)が表示されるのでボタンを押して着地。 失敗の場合はダメージ。プロフェッショナルでは死にかねないダメージ。 ・着地後マジニとブイチキワ出現。 松明を持ったマジニは照り返しでレーザーポインターが見辛いので注意。 ・広場には盾マジニ3体と弓マジニ2体と戦闘。 終了後協力でハンドルを回す。四つの火炎球トラップが発動。 目前の扉が開いたら急いで中へ。一人が入るとトラップが解除。時間で閉まってゆく。火の玉は破壊可能。 一度トラップを解除したら、再始動はしないのでアイテム回収。それが終えたら先へ。 ・少し進むと、コマンド入力有り。 走るのは固定で×ボタン(Aボタン)で途中三つのジャンプ地点が設置されている。 最後にL1+R1による摑まるか引き上げるのコマンド入力。 操作可能になったら、段差を下りて鎖を下げて先へ進む。 ・先へ進むと仕掛け広場に。 ここは鎖を引いて像を作動させ、地形を変えて上を目指す。作動させた像の足元には各種宝石が。 北西に鎖を引っ張る事ができる像があるのでAIを石像の鎖で待機させ、プレイヤーは来た道を戻り反対側の鎖を。 CO-OP時はニ手に分かれそれぞれ鎖の所に向かう。 ・地形が変化したら道なりに戻り階段を突き当たりまで上がり緑の像の鎖を引っ張る。 ・地形が変わって道なりに進むと敵出現。 ・倒したら先に進む。ジャンプアクションがある曲がり角より奥の角を進んで行く。 金の像があるので鎖を引っ張る。 ・地形が変わったら次はすぐ横に見える紫の像へ、これは下の階と上の階で連動している。 下のエリアに入ると敵が出現し、下に敵が集中する。上はブイキチワ数体とマジニ。 シングルプレー時は敵出現後合流し一緒に戦うと安全。 CO-OP時でも高難易度の場合上からの援護だけでは死角になり敵に捕獲されやすい。 ・鎖を引っ張ったら来た道を戻り、階段を上がる方とは逆の平らな道の方へ行き赤の像の鎖を。 ここでポポカリムと再び戦闘。攻略のBoss攻略参照 逃げる場合は、進めるようになった階段を急いで上って行くとイベント発生(ボタン押しあり) (この方法で倒した場合ポポカリムがここでのみ落とすエバーグリーンは手に入らない) ・成功したら進んでドアを開け、ムービー後チャプタークリア。
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用途(mixi内の書き込みより引用) [質問者の書き込み] オルタナのマーセを一緒にやった方からメッセージが… how did u get josh and the gatlin gun chris これは、ジョッシュとガトリングクリスをどうやって入手したか? と聞いてるんですよね? なので自分なりに最初からいたよ、とメッセージおくったのですが what do you mean~? と来ました 何て答えてあげればいいのでしょうか? [回答者の返信1] 多分追加コンテンツ オルタナのことを知らないんでしょう。 それを教えてあげればいいと思う 新作でたよー て感じでWWW [回答者の返信2] Desperate EscapeとCostume Pack 2(オフィスシェバとガトリングガンクリス) は北米では3月4日にPlaystation Storeで配信開始です。 Disc版(Resident Evil Gold Edition=バイオハザード5 オルタナティブ エディション)は3月9日発売。 その他ヨーロッパやPALリージョンではその翌日くらいだったと思います。 Lost in NightmaresとCostume Pack1は2月18日に配信開始でした。Xboxはもっていないのでよくわかりませんが・・・。 私は北米在住なので全てのキャラクターで遊ぶには3月9日まで待たないといけません。 クリス(Warrior)、シェバ(Fairy Tale)、Barry BurtonとExcellaは全てのステージでSSを取ったのですが、 他の4人はまだ遊べないのでDuoで相方が選んだときに遠くから観察しつつマジニを殺してます! お友達には(もし北米の方なら)・・・ Desperate Escape and Costume Pack2 have not released yet in North America. You got to wait for the release date!
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ピアーズてクリスにスカウトされたってだけでオリジナルイレブンじゃなかったと思ってたんだけど、俺の勘違い? -- 名無しさん (2014-04-29 17 53 17) 規模はでかくなったけど本質はSTARSやUBCSとあまり変わらんのな -- 名無しさん (2014-05-13 18 49 03) ↑2 組織される時にクリスが誘ったってことだからオリジナルイレブンで正しい -- 名無しさん (2014-09-15 10 19 48) ↑ ピアーズはオリジナルイレブンじゃない。「クリスはオリジナルイレブンで、権限を振りかざしてふんぞり返ってても良い筈なのに、敢えて前線で戦い続けるクリスに興味を持って彼の下に就くことにした」という設定だから -- 名無しさん (2014-09-16 01 16 41) ジルとクリス以外のオリジナルイレブンが気になる… -- 名無しさん (2014-10-14 12 48 45) リベレーションズ2で復活したバリーがBSAAに所属してたことが判明したけど、もしやオリジナルイレブンの一人か? -- 名無しさん (2014-12-19 23 38 53) 6におけるモブ隊員達の死亡フラグ建ててのマッハ回収や、漢ぶりに惚れ込んだなw -- 名無しさん (2015-02-27 09 53 15) ↑2 多分違う。創設した後にバリーを招聘したってあるしね。 -- 名無しさん (2015-05-10 21 01 47) クレアに対する風評被害がwあのクリスの妹だから、メスゴリラと思われるのは分かるが酷過ぎるw少女たらしなのは事実だから仕方ないが -- 名無しさん (2016-01-23 15 20 33) 1の頃のクリスは細身だっただろ! -- 名無しさん (2016-01-23 15 48 17) 何でブルーノの項があるの? -- 名無しさん (2016-03-09 13 32 45) ↑マークデスティニーやショウ=コハ=ザマみたいなものなんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 13 35 56) PROJECT X ZONEでクリス達と競演しているのは知っているけど、このゲーム内だけでも入隊したりするの?してないのなら流石にこの項には不適切なんじゃね? -- 名無しさん (2016-03-09 14 32 07) ↑あくまで関連人物の項にあるから大丈夫なんじゃないか? -- 名無しさん (2016-03-09 14 52 57) そうか、関連扱いなのか。納得、ありがとう。 -- 名無しさん (2016-03-09 14 58 23) リッキーの項目に「ウィルスに対する完全な抗体を持っている」と書いてありますけど、実際はどうなんでしょう。Cウィルスは血液感染だとジュアヴォに、空気感染だとゾンビになりますが、ゾンビに噛まれてゾンビ化した明確な描写がなかったような・・・。マルハワのレイもビンディの回想を考えると空気感染の可能性がありますし。 -- 名無しさん (2016-04-23 23 18 37) ↑感染元がナナンだからCウィルスの抗体持ちとも取れるし、ダグがデイライトが要るって言ってたからTウィルスの抗体持ちとも取れるから微妙なんだよね -- 名無しさん (2016-04-23 23 56 02) cウイルスの感染源は空気感染でtウイルスのクリーチャーみたいに噛んだり引っ掻かれても感染しないんじゃなかったけ -- 名無しさん (2016-04-24 06 25 45) ↑↑そういえば、「6」の時点でCウィルスに対して抗体を持っていることが確認されているのはジェイクだけなんですよね。それを考えるとリッキーはC系への抗体を持っていませんから、リッキーの「抗体」云々は削除した方が良いかもしれませんね。T系への抗体は不明ですが(リッキーは劇中でT系に感染したことが無い。ゾンビに噛まれた後のダグ(走るゾンビを見る前なので既存のT系と認識している)の反応からして、マルハワの前にデイライトを投与したことも無いと思われる)。・・・良く考えたら、Tウィルス感染者が居るかもしれない現場にワクチン投与していない助手を連れて行ったのか教授・・・。 -- 名無しさん (2016-04-24 11 33 13) 勘違いしてるようだけど、Cウィルス(直接投与。ジュアヴォや蛹)とレポテッツァガス(空気感染でゾンビ化)は別物だぞ -- 名無しさん (2016-11-28 12 59 45) ブラショの項の説明でCウィルス定義してあった!すまん! でも空気感染って結局肺から血液を伝って感染するんだよなぁ・・・。要所要所でレポティッツアのガスってわざわざ使い分けてるから、Cの変異型なのかも -- 名無しさん (2016-11-28 13 55 12) 0でのビリーや3でのカルロスもレベッカやジルのコネで身分偽って所属してそう -- 名無しさん (2017-02-01 17 00 56) もしかして7ではFBCみたく別組織に吸収されたのかな、アレは・・・・ -- 名無しさん (2017-02-01 17 16 39) 新生したあれに部分的に協力してると聞いたが果たして -- 名無しさん (2017-02-01 18 49 40) マルコがブラボーチームなのは知ってたが ジェフたちもブラボーチームだったのか。ってことは3人はマルコの部下?で、イルジヤ戦で急遽クリスのアルファチームに転属したってことなのかね -- 名無しさん (2017-02-20 22 34 34) きっと裏ではかの豆腐のように我々も知らない食品軍団が大活躍しているのだろう -- 名無しさん (2019-08-29 22 09 37) 最新作、めっちゃキナ臭くなったなぁBSAA -- 名無しさん (2021-05-08 22 05 43) BSAAがかつてのFBCのような道を進み、アンブレラが改心して善の側に立つとは盛大な皮肉だな -- 名無しさん (2021-05-08 22 58 30) BSAAは設立初期のリベレーションズの時期から危ういグレーな手段を取りがちだったけど、いよいよ以てここまで腐敗してしまったか・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 08 47 55) 元々アンブレラの尻拭いの為の組織だったわけだし、そりゃあこうもなるわ -- 名無しさん (2021-05-09 09 18 05) 思えば製薬会社の意向を重視したり、任務遂行優先したり、危うい部分はあったんだよなぁ これ世界の新たな脅威になってそう ジルやパーカーたちはどうしてるんだろ? -- 名無しさん (2021-05-09 09 29 55) なおヴィレッジでは試作武器としてライトセーバー作ってる模様 -- 名無しさん (2021-05-09 10 13 57) ハウンドドックVS欧州本部はDLCかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 44 59) ↑×2 前作のアレといい、銃火器に頼らないスタイル構築中なのかな? -- 名無しさん (2021-05-09 20 45 56) 一気にきな臭くなったけどトライセル社の顔を伺い、人命を軽視しがちな面あったもんね。BOWで鎮圧作戦とか安上がりなら暴走した一部が走りそうではあった -- 名無しさん (2021-05-09 21 03 25) ↑×2トップエースたるゴリスさんの影響か… -- 名無しさん (2021-05-09 21 17 53) 青アンブレラのほうがまだしっかりやってるんだよなぁ。スポンサーを気にしなくて戦える分しっかり人命救助に回ってるし、Not a heroで部外者であるはずのクリスに最期まで(文字通り)献身的だった。 -- 名無しさん (2021-05-10 21 34 23) 兵士として使えるゾンビはAウィルス産、Cウィルス産、プラーガ産、E型特異菌産くらいだけどどれなんだろ -- 名無しさん (2021-05-12 03 34 50) ↑最有力はプラーガかな。一番コントロールしやすいし。 -- 名無しさん (2021-05-12 10 09 26) プラーガ使うにも素体の問題があるからタイラントみたいなクローン人間か完全な死体を元にしないと色々まずいよな … いやクローンでもかなり倫理的にアウトなんだけどさ -- 名無しさん (2021-05-12 22 00 32) 一応は国連の管理する組織な訳だから全体が腐ったとは思えないんだよな欧州本部の暴走でBSAA解散なのか 後続組織が青アンブレラ? -- 名無しさん (2021-05-13 09 58 01) クリスがBSAAに乗り込むって言ってたけど、それってベロニカの時に1回やってるんですよね。その時にアンブレラがどうなってたか考えると、フラグ的にBSAAは…。 -- 名無しさん (2021-05-13 10 26 18) ↑3ヘリ内に確保されてた兵士の死体はどう見てもタイラント系っぽかったが違うのかな…? -- 名無しさん (2021-05-13 10 45 54) ↑そういえばアウトブレイクの奴は遠隔操作できたな。それの派生かな? -- 名無しさん (2021-05-13 18 52 42) タイラントは致命傷負うとめちゃくちゃに変異するのが兵士にはあんまり向いてない気がするなぁ -- 名無しさん (2021-05-14 02 37 57) 村に襲撃してきた奴らはタイラントタイプだったから使ったやつはAウイルスCウイルスが妥当かな Aウイルスはアリアスの残したやつを押収してるだろうしCウイルスも蘭洋の事件でいくらでも手に入っただろうし -- 名無しさん (2021-05-14 08 22 15) 作った本人達は「これでもう兵士達を死地に送り込まなくて済むぞ!」ぐらいの使命感に燃えていたであろうことは分かる -- 名無しさん (2021-05-14 12 37 38) そういや欧州支部は初登場か。今後どうなるやら。 -- 名無しさん (2021-05-14 17 29 45) 今後クリスはBSAAとも敵対する可能性が出てきたのかなぁ…。HCFやコネクション等のバイオテロ組織は健在だしバイオテロ根絶なんて何十年かけても出来てないのにそんな事態は勘弁してほしい。 -- 名無しさん (2021-05-14 18 37 26) ↑1 アンブレラ起因のもの(7やヴィレッジで思わぬ因縁が発覚したが)も含めて敵さん一行は潰れて欲しいが・・・なんかクリス世代の面々の引退劇からの新世代への世代交代に繋がりそうな戦いになりそうだな。 それとクロスオーバーではあるがブルーノ警部補危険視されすぎだろう(笑)。 -- 名無しさん (2021-05-15 16 01 35) BSAAの戦闘データとかも収集されてたりするんかな -- 名無しさん (2021-05-16 20 22 42) アンブレラ子飼いの囚人部隊やらもデータ収集に使われてたし、後ろ盾がアレなら可能性は高いんじゃないんかね。捨て駒状態やな…・ -- 名無しさん (2021-05-17 14 40 20) ああもう、そこの所の話のリベ3が欲しいな -- 名無しさん (2021-05-17 16 09 32) 本部勤務のクエント大丈夫かな? -- 名無しさん (2021-05-17 21 20 51) ↑1 そう簡単に殺られる様な人間では無いが果たして・・・ -- 名無しさん (2021-05-18 03 56 44) ローズの精密検査もBSAAがやってたんだよね -- 名無しさん (2021-05-18 13 32 21) 「コネクションの設立者はスペンサーの片腕ともされた元アンブレラ幹部」「7の騒動はBSAAがエヴリンの輸送に失敗したために発生したものでそれを隠蔽しようとしている」「恐らくタイラントベースと思われるB.O.W」「特異菌の提供元であるミランダはスペンサーの師匠だった」って状況を並べていくと、単にバイオテロ対策の目的が行き過ぎて腐敗したとかじゃなくどこかで旧アンブレラ幹部が入り込んで知らない内に乗っ取られてるんじゃないかって気がする。死後10年以上経って今さらスペンサーの名前が出てくるのがキナ臭すぎる -- 名無しさん (2021-05-19 07 44 53) コネクションの創設者はマーカスの片腕でスペンサーのじゃないぞ? どっちかっていうと4から半ば忘れ去られていたアンブレラの置き土産が一気に動き出したって感じだな -- 名無しさん (2021-05-19 08 14 01) 8¥ -- 名無しさん (2021-05-19 08 45 49) ごめん間違えた。8に出てきた連中はてっきりデルタチームと同一人物かとと思ってしまった -- 名無しさん (2021-05-19 08 47 32) ↑3、4 どちらにせよ面倒事になるのは確か。にしてもアンブレラの影響は色濃いな。ぶっちゃけ思い返すとナンバリングタイトルだと4位なものか?比較的薄い関係性だったのは? -- 名無しさん (2021-05-20 12 25 37) ヴィレッジの一件は予想では人的資源の激しい消耗が最たる理由?どれだけ心血注いだ部隊も初任務で全滅といったケースが絶えずこれじゃ採算に合わないからと今回の手段に出たと世界規模の組織故のジレンマかな。 -- 名無しさん (2021-05-22 21 57 49) リベ1の最後でモルガンが「大きな間違いをしている」と言っていたけどこの頃からスパイがいたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-22 23 20 32) アンサラーはギャグ設定なのか、ガチなのか……… ガチなら次回作以降は一風変わったバトルスタイル導入されたり? -- 名無しさん (2021-05-22 23 59 34) ↑3 別作品ではあるけどマクロスプラスのゴースト開発経緯と似たような感じなんかねえ。相応の兵士を作り上げる手間と金、死亡時に発生する保険金その他のコストカット目的だったらしっくりくるような気がする -- 名無しさん (2021-05-23 00 15 42) BSAAの人間もしくは関係者でB.O.Wを作る知識と破綻した倫理観を持っている奴……ナタリアか? アレックスが憑依しているという説が事実なら、BSAAに入り込んで完全復活を目論んで当然だからな。リベから十年経ってるから次のボスとして出るかもね -- 名無しさん (2021-05-23 00 41 51) ↑命をかけて救出したナタリアを殺す展開とか嫌すぎるか -- 名無しさん (2021-05-23 01 05 15) 今回の一件は賛否両論になるかもなぁ クリスは当然断固反対だけど、一部のメンバーは「人的被害を減らすにはやむを得ないかも……」になるかも -- 名無しさん (2021-05-23 01 30 36) 反対派 クリスにジルや元strasメンバーや自機だったbsaa -- 名無しさん (2021-05-23 02 09 49) ミス、の隊員は反対するけど他の隊員や職員はどうかな?品質次第じゃ反対派が少数かも -- 名無しさん (2021-05-23 02 13 04) バイオ世界の事詳しくないがB.O.Wなんて国際法で違反されてそうだけどな。もしそうなら賛成反対関係なく作っただけでアウトだろ。発覚すればBSAA潰れるレベルだ -- 名無しさん (2021-05-23 07 30 17) ↑ラクーンの時はアメリカ政府とアンブレラの癒着があって、アンブレラが世界各地に支部を持っていたために他の国家もそういう研究開発の協力を受けてそうだし、ラクーンに関連する裁判も長期化してたものだからそういう国際法整備が遅れてる可能性はありそうだな。この項目にある通りBSAAも国際機関といえど私設部隊が民間企業の支援で拡大したものって経緯だし -- 名無しさん (2021-05-23 08 37 36) ↑15 ヴィレッジのボーナスにあったレポートで「思想の違いで離反したスペンサーの片腕」って書かれてたから新キャラかと思ったら、マーカスの部下のブランドンだったのか。レポートの誤植なのか、作中の設定ではマーカスの存在が秘匿されてそういう話で伝わっているのか -- 名無しさん (2021-05-23 11 32 29) 青アンブレラの化けの皮が剥がれるかと思ったらこっちが先に腐敗してた件、BOW運用してたなんて致命的だしクリスのカチコミ結果次第では次回作でBSAA解体ってなってそう、ただそうするとその後のBOWへの対策どうするのって話になるよねぇ、BSAA腐敗の前例ができて対策組織が簡単に立てられない世情になりそうだし -- 名無しさん (2021-05-24 22 36 10) ↑ バイオ世界だと対バイオテロ組織の腐敗が起こったのは少なくとも二度目だから後続の組織が立ち上げにくいってのはありそう。しかも一回目はアメリカ主導のFBCによるテロリストとの共謀マッチポンプだったし -- 名無しさん (2021-05-24 22 47 24) 今後はブルーアンブレラが主人公サイドの組織になっていくのかな? BSAAの運命は……… -- 名無しさん (2021-05-25 00 40 35) ↑×2ツーアウトの状態はきついなぁ、このまま青アンブレラが対策組織として台頭していくってのが妥当かね、しかし悪名高きアンブレラとの関係性を示してるロゴとか組織人員の構成からすると世間での信用が得られなさそうだ、ただでさえ2度の対策組織の腐敗で信用度マイナスという厳しいスタートだし -- 名無しさん (2021-05-25 14 30 06) 8のラストに出てくる組織はどこの組織なんだろ?ローズへの対応からしてホワイトではなさそうだけど -- 名無しさん (2021-05-25 17 08 32) ジル含めオリジナルイレブンのメンバーは監視付きの休職もしくは軟禁とかで権限捨てて動いていたクリスが唯一動ける状態かもしれないですね -- 名無しさん (2021-05-28 19 54 07) ↑それ、ラクーン時代時代における生き残りSTARSメンバーに対する処遇そのまんまやんけ。 -- 名無しさん (2021-05-31 21 01 46) ローズへの対応はともかくイーサンとは面識ありそうだったしブルーアンブレラかと思った -- 名無しさん (2021-05-31 21 42 54) 今回の一件見る限り、隊員が死なずに済むという見方もできるが、思惑は異なるだろうな -- 名無しさん (2021-05-31 23 36 36) BSAAを利用して旧アンブレラを復活させようとしてる奴がいるんじゃないか?RV2にも似た様な事をしてた奴がいたし -- 名無しさん (2021-06-01 00 18 18) 少なくとも本部へのカチコミの結果、クリスはちゃんと生き残ったらしいけど、問題はBSAAそのものがどうなったかだなぁ -- 名無しさん (2021-06-01 22 52 43) BSAAもだがテラセイブも大丈夫か?RV2で内部に元FBCの長官の片腕がいて組織復興のため暗躍を許したという不祥事あるし。もう真っ当な組織は皮肉にも青傘しかない?クリスらハウンドウルフを自社製アンプル等を提供してたし。 -- 名無しさん (2021-06-03 08 48 05) BSAAもVSSEみたいな事になってるようだな -- 名無しさん (2021-06-03 22 19 44) 東部アフリカとオセアニア支部は心労がどえらいことになってそう、場所柄貴重な動植物が豊富だし -- 名無しさん (2021-06-04 00 30 20) DSOとかも大丈夫なんかな? あっちも国の御偉方の中に「6」で暗躍していた連中いるし -- 名無しさん (2021-06-04 04 53 04) 現在のシェバもヴィレッジのクリスと同じ気分になってると思う -- 名無しさん (2021-06-05 19 37 28) タイラント兵とライトセイバーを考えるにパラサイトイブ2のゴーレムみたいなBOWを出してきそう -- 名無しさん (2021-06-05 19 58 28) アンブレラの残党に「結局お前たちも俺らの同類に堕ちたな」って言われたら反論できないよな。スーパーガッツが怪獣退治にプロメテウスやテラノイドどころかエボリュウ細胞使うようなもん -- 名無しさん (2021-06-20 12 49 27) ヴィレッジで使われたB.O.Wはタイライト系の亜種かね?洋館事件やラクーン事件から20年以上経っているから、技術の発展で小型化(と言っても成人男性くらいはある)、より複雑な任務遂行を達成出来る知能は確実にありそう。 -- 名無しさん (2021-06-20 15 19 31) タイラントって製造にβヘテロノンセロトニンが必要だけどそれの入手の仕方が残忍なんだよな…。BSAAの派兵したタイラントっぽいBOWも作る際にそんな事をしてるのかな? -- 名無しさん (2021-06-20 20 49 53) ネトフリ限定公開のCGバイオでタイラント兵の雛形ともいえる生物兵器が登場。しかも技術供与してた組織がよりによって…。 -- 名無しさん (2021-07-09 13 25 50) ↑2 ネトフリのバイオで出てきたタイラント兵の場合は、特殊なウィルスを投与するだけで一般人でもBOWになれる。ただし定期的に抑制剤を服用しなければ暴走して文字通りタイラントorゾンビ化。 -- 名無しさん (2021-07-28 15 49 10) どこもかしこも背乗りの被害対象になってるな -- 名無しさん (2021-07-28 15 56 57) 案外世代交代が進んでバイオ兵器への嫌悪感が薄れて使えるもんは使おうって風潮になっているのかもしれない。いつまでも自分たちだけ被害者面しているラクーンシティの老害どもいい加減にうぜぇって意識とともに。 -- 名無しさん (2022-02-08 07 32 00) 実際にラクーンシティの悪夢から、バイオ世界は15年以上経過してるしな。悲劇も風化し始めておかしくない -- 名無しさん (2022-02-16 04 46 42) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCうぃr -- 名無しさん (2022-02-21 14 47 41) しかしラクーンシティの事件以外にもシーナ島とかテラクリジアパニック、6のCウィルスバイオテロみたいなラクーン以上かそれに近い規模の事件はそれなりの頻度で起きてるんだけどねぇ、それでも危機感薄れて道はずれる奴が出てくるのが人間か -- 名無しさん (2022-02-21 14 50 40) 度重なる人的損耗に焦れて死んでも良心も痛まないBOW手を出してしまったのかね。実際5と6では死なせすぎだったし -- 名無しさん (2022-03-20 23 31 54) ヘタしたら『5』に登場した始祖花をBSAAが密かに管理してるのかもしれない -- 名無しさん (2022-12-10 01 53 10) シェバ、ジョッシュ達は無事なんかな…敵対していたら複雑だわ -- 名無しさん (2023-02-01 15 30 29) ↑1 もしかしたら再登場もあるかもな… -- 名無しさん (2023-02-11 17 31 17) 『BSAAの未来を……』って散っていったピアーズがマジで浮かばれん。ただあの状態でもしもピアーズが生存してしまった(もしくは遺体だけでも回収されていた)ら、今のBSAAならCウィルスの研究体として使い潰されていただろうからそういう意味ではあそこで死ぬことが出来て幸せだったかもしれないと思えてしまうのがもうね…… -- 名無しさん (2023-04-11 18 25 55) ↑8 実際BSAAの若手からしてみたらいつまでもラクーンシティの悪夢に囚われて現実が見えないままオリジナルイレブンの特権を振り回してる老害にしか見えないだろう。極論するならスペンサーと大差ない -- 名無しさん (2023-04-15 12 22 20) ↑×2 舞台版でピアーズと良い仲になったソフィーが今でも生きてるとしたら殉職を聞かされてショックを受けただろうね -- 名無しさん (2023-04-15 15 28 06) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-04-15 15 33 33) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-11-13 17 30 58 みんながみんなクリスやレオンみたいな超人でもないから生身の人間がBOWの相手をするのはきついしな -- (名無しさん) 2024-07-02 21 43 29
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サバイオ(サバイバルバイオハザード) 闇夜に発生したゾンビ戦車とポリス戦車の熾烈な生き残り戦 バリケードに籠るポリス殲滅を目指すゾンビ戦車、無限に湧くゾンビを迎え撃つポリス戦車‥ 朝(ゲーム終了)までポリスは生き残れるか!? ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビがポリスを全滅させればゾンビ側勝利、 ゲーム時間終了までポリスが一人でも生き残っていればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、青の戦車を時間内に全滅させること。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間の終了まで生き残ることです。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。 ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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基本情報 配信名 麗花 ジャンル ゲーム 現在地 北海道 配信時間帯 基本仕事次の日休みとか当日休みじゃないとやらない すごいことをツイートするTwitter https //twitter.com/reika0055 あなたは - 人目のしもべであり 現在 - 人の下僕が居ます。 時たま暇なときになんらかのゲーム配信する場合があります 配信状況 + アラド戦記 引退してたがブーメラン キャラ紹介 85メタルハート錬金術師Lv9 85クリエイター解体師Lv5 74ノーブレス人形師Lv10 70チャンピョン 解体師Lv11 70アークメイジ 付与師Lv9 70ヘビーバレル 66百花繚乱 人形師Lv9 75ソウルテイカー解体師Lv11 今までプレイしてきたゲーム [FC]ゼルダの伝説 クリア [FC]スウィートホーム クリア [FC]グーニーズ&グーニーズ2 クリア *2は30分クリア [FC]ワイワイワールド クリア [FC]ファイアーエムブレム外伝 クリア [SFC]アクトレイザー(クリア済み) [SFC]ゼルダの伝説 神々のトライフォース クリア [PS]メタルギアソリッド クリア [PS]バイオハザード2 デュアルショックVer レオン表→クレア裏 クリア 「ただし、ROOKIEモード」 クレア表→レオン裏 クリア [PS2]バイオハザードベロニカ クリア バイオハザード3 する予定 [PC]バイオハザード4 Easyクリア Normalクリア Professionalクリア [PC]バイオハザード5 Professional進行中 L4D L4D2 Killing Floor BioShock クリア BioShock2 クリア L4D L4D2 Borderlands2 Plants VS Zombies Game of the Year C9 アービタLv52 引退? AVA 今まで6万以上課金 ちょくちょくプレイ ドラゴンネスト ギアマスターLv60 スナイパーLv50 ←キャラ封印 クリティカ 現在の閲覧者数:- 昔あった良くある質問 Q、メインは何? A、ストライカー(チャンプ)←過去 今はメカニック(メタルハート) Q、いつからやってるの? A、1次β時代からずっとやっています Q、今まで課金したのはいくらくらい? A、今までたった3~4万しか課金はしてません ただし、仕事してから毎月2,3万は課金し始めた Q、なんでそんなお金持ってるの? A、β時代からコツコツ貯めたからです!倉庫にある回復も貯めたものです ただし!今は課金のみで稼いでる Q、なんで魔王様って呼ばれてるの? A、配信者で知り合いのこすけさんがたまたま読み子として凸ってたときに女王様っていうか魔王様な感じしね?っていったのがきっかけ その後もこすけさんの配信で私が顔出ししても魔王様っていったためひろがった 特徴・歴史 見るの? テンションが高い 意味の分からないところで笑い出す 声が中性的 キャラ名に声優の名前が多い おばさん臭い(自分ではまだおばさんではないと豪語 手話出来る()笑 店内で友人にぶち切れて店員に謝られた(実話 愛㌦のエロゲ配信を見てしまった 配信中でもバリボリ煎餅を食べる 酒豪! 天然(自覚なし 配信中にアルコールが足りなくて焼酎を作りに行ってしまう 声がへんぷさんに似ている 声がホルモンのナオに似ている 時たま女王様になってリスナーを調教します。 お茶が嫌い!(コテのじゃないよ!) 漢字に弱い 冷え症 配信時ほぼ酒が入っている 魔王 姐御 心は北海道のように広く態度は総理大臣みたいにでかい 配信者友達のこすけの配信での寝落ちはデフォ むしろ寝落ちがデフォ?w 最近別の配信者万里と間違われる事が多い(声が似てる?) リアルの仕事で客に「男なのか女なのかわからねーな」と言われ「別にどっちでもいいですよ」と普通に答える それだけ容姿も男っぽい 配信中の名言・迷言 見るの? ごきげんよう()笑 いらっしゃいませ()笑 abusolさん配信スカ凸時「コメはあたしが読むから良いよ」と言っておいて読んでるよ!?心の中で()笑 ハメヘルだっきらい! ほら・・・足舐めろよ・・・ もっと舐めろよ・・・もっとそこ舐めてよ 何ここ踏んで欲しいの?踏んで欲しいのね? 愛㌦そこ座りなさいよ。ほらここ、ここが気持ちいいんでしょ?言いなさいよ エッセンス店売りしたぁエヘヘ♪ オフのスカイプで仙人掌のことをものの見事にせんにんしょうと読んでしまう しかも大声で ハメないでイきます♪ 主のステータス 喋り ツンツン アラド 廃神(本人談) 顔 女メカ風のメガネ付けてます 配信中の選曲 古い曲から新しい曲まで 鼻歌 B 配信環境 オペレーションシステム Windows 7 Home Premium 64 ビット プロセッサ Intel(R) Core(TM)i7-2600K CPU @ 3.40GHz メモリー 8192MB RAM サウンドデバイス HD Audio rear output (サウンドミキサー Sound BLASTER X-Fi GO!Pro) グラフィックカード NVIDIA GeForce GTX 560 Ti マザーボード MSI P67A-GD80 コメント欄死亡につき、何も書けなかったのが心残りです・・・ なんでこーなるかな~ -- 名無しさん (o・Д・)oぁぅぁぅ ちょうどよくらいつべ落ちたんですね しょうがないです(・ω・A;)アセアセ -- 麗花 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: - 高解像度高ビットレート!なら imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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~Chapter別攻略~ 難易度について ランクについて PROFESSIONAL ゲームランクについて ~Chapter別攻略~ Chapter 1 Chapter 1-1 Chapter 1-2 Chapter 2 Chapter 2-1 Chapter 2-2 Chapter 2-3 Chapter 3 Chapter 3-1 Chapter 3-2 Chapter 3-3 Chapter 4 Chapter 4-1 Chapter 4-2 Chapter 5 Chapter 5-1 Chapter 5-2 Chapter 5-3 Chapter 6 Chapter 6-1 Chapter 6-2 Chapter 6-3 難易度について チャプタークリア時にもらえるPtsは高難度ほど高くなる。 具体的には各難度をSランクでクリアした時。 アマチュア…1,000Pts ノーマル…1,500Pts ベテラン…2,000Pts プロフェッショナル…2,500Pts Overall Rank Exchange Points Rank Amateur Normal Veteran Professional S 1,000 1,500 2,000 2,500 A 900 1,000 1,500 2,000 B 700 800 1,000 1,500 C 500 600 800 1,000 ランクについて 総合ランクを決定する要素は以下の通り。 以下の要素の各々において、Sを0点、Aを1点、Bを2点、Cを3点とし、その合計点数で総合ランクが決まる。 ポイント 総合ランク 0- 2 S 3- 6 A 7-10 B 11-12 C 総合Sを取得するためには、SSSSやSSSA、SSAA、あるいはSSSBでChapterをクリアする必要がある。 命中率 命中した弾数/発射した弾数で算出される。 敵の死亡動作時は、仮に命中してもミス判定となるので注意。 Category S A B C 命中率 ~70% 69.9~60% 59.9~50% 49.9%~ 撃退数 無害な動物を含め、敵を殺害した数。Chapterごとに異なる。 死亡回数 死亡回数となっているが、実はGameOver画面でContinueした回数。 Category S A B C 死亡回数 0 1 2 3~ クリアタイム Chapterクリアに要した時間。基準はChapterごとに異なる。 PROFESSIONAL 難易度VETERANをクリアすると、PROFESIONALがプレイ可能になる。 PROFESIONALはかなりの難易度なので、死に覚えが必須になると共に忍耐と信頼おけるパートナーが必要となる。 装備の引継ぎが出来るので、VETERAN以下のプレイである程度は主力武器の改造を済ませておこう。 無限弾武器があるとかなり楽になる。 クリーチャー 大抵の雑魚の近接攻撃一発でDYINGになるほど、攻撃力が異常に高い。(アーマーの効果はあるが、それ以上にダメージが大きいのでDYINGになる。) アーマーを着ることでDYINGにならない攻撃ボウガンの矢(防弾・2発まで) 武装兵マジニの銃撃(防弾・2発まで)(大体二連射以上されるが) 固定銃座・ガトリングマジニの銃撃(防弾・2発まで) マジニが投げてくる手斧(体力フルでギリギリ) リッカーβの爪 壷や箱から出てくる蛇 アーヴィングの触手叩きつけ 犬や鶏などの攻撃は体力半分程度減る。 雑魚マジニがダッシュからのなぎ払い攻撃を多用するようになる(この攻撃はHSした場合モーションが止まらないので、HSは控えた方がいい) 処刑マジニの移動速度が上がる。 プレイヤーキャラクター DYING状態から死亡までの時間が2,3秒しかない。実際に見るとわかるが、救出はパートナーがすぐそばにいないとほぼ間に合わない。互いに離れすぎないように注意すること。また、AIはプレイヤー操作キャラの怯み状態が解除されるまでは手当てしようとせず、正面よりも背面から攻撃を受けると怯みが長くなることにも注意。 回復アイテムを所持している際に回復させようとすると、回復アイテムを装備して回復する動作まで約1秒ほどかかるが、装備した瞬間にDYINGゲージが止まるので動作時間の長さは気にしなくてよい。ただし、アイテム使用のためにキャラの方向を向く間はゲージ減少するため回復が間に合う時間は実質1、2秒程しか猶予がない。 AIが操作するキャラクターは敵の索敵にひっかからない。そのため、指示をアサルトにすれば敵をなぎ倒す面白い光景を見られる。ただし、敵の眼中にないというだけで、当然ながらプレイヤーキャラへの攻撃のとばっちりを受けるので注意。 アイテム 出現する金貨や金塊の額が2倍になる。 トレジャーの売却金額は変わらない。 各ステージに置いてあった固定の各種弾薬や回復薬がほとんどなくなっている。 攻略の小アドバイス 無理に格闘を狙わず、とにかく動きを止め中距離から倒すように心がける。 敵の投げる武器は撃ち落とせる程の射撃精度はほしい、もし不安ならJ-ブレイカーがオススメ。 ムダに戦わない。ショートカットできるところはフル活用。 乱戦は極力避けて、少人数を相手にできる場所まで移動してから戦う。 ショットガン、閃光弾、気づかれる前に遠距離からのライフル狙撃を活用する。 オフで一人で挑戦する場合は相方にライフルを持たせ、アサルト指示かつ自身が爆風に巻き込まれない距離ならロケランを撃ってくれることを覚えておく。 AIキャラは敵の攻撃対象にされないので、プレイヤーキャラへの攻撃の巻き添えにされないと判断したらアサルトで敵を倒していく。そうではない状況なら、AIはカバーかつ画面外にいる間は1秒間の無敵と0.5秒間の無敵解除を繰り返すことを活用する。 無限弾を使わないなら、入手金額が2倍になる利点を活かして、武器や回復薬を多めに購入して持ち込む。チェックポイント毎にリスタートか中断して補給すれば、アイテムの枯渇はそうそう起きない。 無限ロケランを使用するのであれば、敵のくる方向にロケランで弾幕を。相方はショットガンやライフルでカバーする。 ゲームランクについて ゲームランクは0から10までの11段階。 Difficulty Grade 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Amateur Amateur* Amateur Amateur - - - - - - - - - Normal Normal* Normal Normal Normal Normal - - - - - - - - - - Veteran* Veteran Veteran Professional *がゲーム開始時(または難易度変更時)のスタート地点。 プレイヤーの行動に従って上下するが、難易度別に限度がある。10はPro専用で、常に10固定。 ゲームランクによって、与ダメージ、被ダメージに補正がかかる。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵へのダメージ補正 ×2.5 ×2.0 ×1.8 ×1.4 ×1.2 ×1.0 ×0.97 ×0.94 ×0.91 ×0.88 ×0.85 味方へのダメージ補正 ×0.5 ×0.6 ×0.7 ×0.8 ×0.9 ×1.0 ×1.3 ×1.5 ×2.0 ×3.0 ×10.0 ゲームランクへ影響する要素 調整 Grade Points 要素 減少補正 -1,200 プレイヤー死亡 -650 プレイヤーDYING -500 450以上の被ダメージ -400 100~449の被ダメージ 上昇補正 +2 敵を攻撃 +30 敵の弱点を攻撃 +45 回避行動を取った敵への攻撃命中 +80 敵撃破 +100 クリティカルヒット 前作と異なり、命中率は影響しない。(4では故意に無駄弾を撃つことでゲームランクが下がった) 累積1000ptの上昇or減少でゲームランクが変動する。死ねば確実にランクは下がる。(Pro以外) 敵の強化 敵の配置が増える 敵の攻撃力、体力が上がる コマンド入力 高難度の場合コマンド入力のパターンが増える 入力受付時間が短くなる 尚、ゲームランクは画面上には表示されない。 2011/04/24 チャプターへのリンクを追加。 見づらかったら編集してください。
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム26分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 25~39 15~24 0~14 クリアタイム 0'00~26'00 26'01~31'00 31'01~36'00 36'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 5-3終了間際のムービーに映っていた、大型船の中ほどからスタート。 登場クリーチャー マジニ(武装兵) 巨漢マジニ ケファロ デュバリア アジュレ ガトリングマジニ ブイキチワ 開始地点から少し進み階段を上ると、通路の奥のほうと右手の高い塔に武装マジニが見える。 ライフル等を使って狙撃し、近づかれる前にさっさと倒してしまおう。 特に高台にいるマジニは爆発物を投げてくるため、先に処理しておかないと後から追加されるマジニとの交戦中に ダメージを受けることがある。 また、ここから出てくるマジニは全身に防弾スーツを着用しているタイプもおり、そのタイプは腕、もしくは足元くらいし かダメージを与えられる箇所がない。 グレネードランチャーやショットガン等で対処しよう。 マジニを倒し終わると先に進み、はしごを使って高台に上る。 (さらにはしごで木箱のある高台に上りそこからコンテナクレーンのレバー付近のマジニ1体を倒せばこの先でコンテナ内部に閉じ込められるイベントは発生しない) そのまま進んで高台から降り、階段のほうへ向かうと後ろのコンテナが開いてアジュレが飛び出してくる。 階段のほうからはマジニが襲ってくるので、いったん壁を背にするように移動してから対処すると楽。 アジュレはハシゴを登れない。アジュレ怖いよーという人は、そばにあるハシゴを登ってチキンプレーすると吉。 階段を上り少し進むと、通路先の広場左部に巨漢マジニの姿が見える。 気づかれないうちにライフル等でヘッドショットしてやると、無駄なダメージを受けずにすむ。 広場を横切るとアジュレと武装マジニ一人が出現。さらに少し前進するともう一人武装マジニが追加。 最後の武装マジニは固定デュバリア為、気をつけること。 固定デュバリアの後ろ左側に閃光手榴弾(とハーブ)があるので使ってしまってもいい。 広場から降りて先に進み、スイッチを押してコンテナを押し上げ通路を作り、そこを越えると チェックポイント。 なお先に進む前に、隣にある通路の前方と後方にマジニが1人ずついるので、この時点で倒しておこう。 梯子を上って二人でコンテナを移動させ、少し進むとクレーンが作動。シェバがコンテナ内部に閉じ込められる。 両サイドのコンテナからマジニが飛び出してくるので、どちらか片方に寄る様にしてマジニを片付ける。 防弾盾 スタンロッド持ちのマジニを倒すと、カードキーが手に入る。ただし、デュバリア化するので注意する事。 高い位置にあるコンテナのスイッチを銃で撃ってコンテナを移動させ、カードキーを使って先に進む。 シェバ閉じ込めイベント前にスイッチを撃っておけば、開いた先の通路に進んで挟み撃ちを回避できる。 カードキーを使って開けた扉の先、クレーンに登る途中の足場、頂上のレバーの前にそれぞれ一体づつ マジニがいる。 回復役がいないので、Dyingになるとそのままゲームオーバーにつながる。 ダメージを受けないように倒していこう。 塔を上りだすと、シェバのコンテナをアジュレが襲っている画面が映る。 すぐにコンテナを動かすとシェバがアジュレに襲われてしまうので、塔の上からライフル等を使って支援し、 すべてのアジュレを倒してからコンテナを動かすこと。 シェバがいた地点まで戻り、コンテナの先の梯子を上り先へ進むとチェックポイント。 ※PC Steam版の場合、カードキーを持ったマジニが降りて来ず、ハマり状態になる場合がある。 戦闘中に地面にマジニの影がぐるぐる回転している様子が確認できるが、 これは真上の鉄骨の上に出現し、そこから降りて来ないためである。 少し戻って鉄骨の上を確認すると、回転しているマジニを確認できるため、 うまく狙撃すれば撃ち落とせる場合がある。 カードキーはイベントエリアの床に落ちるが、もしなければリスタートするしかない。 移動できるコンテナが二箇所ある場所に出ると、巨漢マジニが二体襲ってくる。 ただし下から上へ上ってこようとするので、上がりきられる前に銃撃で落としてしまえばノーダメージで 倒すことができる。 トレジャーを落とすので忘れず回収しておこう。 コンテナの上に一人ずつ乗ったら、お互いにスイッチを撃ってコンテナを上昇させる。 あがった後は通路を道なりに進むとアジュレが登場。 シェバの位置を確認し、なるべく早く合流して撃退しよう。 なお上下するコンテナ2つの内、そこにたどり着いた時点でのすぐ側にあるコンテナに乗るのがオススメ。 このルートならばアジュレが一番高い段差から出現しないので、一番下の段差に飛び降りてからのハシゴ登りだけで安全地帯を作り出せる。 先に進んでドアを開けると船内へ移る。 船内に入るとハーブや弾薬が置いてある部屋に出る。 回収しつつ進み、進んだ先の梯子を飛び降りる。 階段を下りると途中で会話イベント、一番下まで降りると木箱数個とショットガン「Jブレイカー」が手に入る。 二人で進むドアを開けるとムービーが流れ、その後チェックポイントとなる。 エクセラが逃げたドアとは違うほうから出て、少し進むと広い部屋を見下ろす通路に出る。 したから武装マジニが攻撃を仕掛けてくるので、ここも隠れながら攻撃。 通路の先から下の階へ降り、先に進むと武装マジニの追加が二回ほどある。 ※船内の警報イベントは回避可能。やり方は TIPS を参照。 部屋の途中にある通路から下に降りて先に進むと、マジニが数匹登場する。 通路の角から急に飛び出してくるので、気をつけて対処するように。 ※通路の途中にいるスタンロッド持ちのマジニはケファロ、 梯子前にいるAK持ちのマジニはデュバリア化するので注意が必要。 通路の先にある梯子を使って上に上るとチェックポイント。 梯子をあがった先にいるマジニを倒し、先に進むとガトリングマジニが登場。 倒し方は クリーチャー を参照。 倒すとカードキーが手に入り、先に進んで金庫の中からもう一枚のカードキーを手に入れる。 二枚のカードキーを使って扉を開け、先に進むとロケットランチャーマジニが三体出現する部屋に出る。 コンテナを盾代わりに使い、1体ずつ確実にしとめていこう。尚、ランチャーの爆風範囲とコンテナの配置が全く練られておらず、伏せていても普通に当たる。さらにコンテナがロケランで破壊されてしまうので、いつまでも隠れることはできない。排除は迅速に。マジニが残った状態で下に降りてしまうとブイキチワが湧くので注意。 マジニを倒した後、先に進んで扉を開けるとムービーが流れ、チャプタークリア。 Chapter 6-2へ [プロフェッショナル攻略] チャプター2-1と同様に、アジュレを高い段差で回避する時は、AIもすぐにアジュレから離れられる状況にしておこう。怠るとAIが攻撃対象にされてしまう。 シェバ閉じ込めイベントは高台からの狙撃で防ぎたい。発生させるなら、事前にコンテナ横スイッチの銃撃を済ませること。 同様に船内の警報イベントも封じたい。しくじったら、アサルト指示AIに敵を倒してもらいながら、途中のチェックポイント更新でリスタートして出現した敵を消滅させよう。 ロケランエリアはアサルトAIが倒してくれるのを待つのも手だが、隠れようとしないAIと敵の撃ち合いはスリリング。
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キャラクター詳細 凡例 アイテム欄の対応 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ クリス(Exoskeleton) 所持アイテム ②:手榴弾 ④:ガトリング ⑥:スタンロッド ⑦:アーマー(耐衝撃) ⑧:感知式爆弾 ⑨:アーマー(防弾) 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ガトリング 350 ∞ - - スタンロッド 666 - - - 使い勝手 アーマー2種類を持っているため多少の被弾は気にせず戦える。また担いでいるガトリングの弾倉が背後からの攻撃を防いでくれるのでマジニは羽交い締めが出来ない。ガトリングは弾数無限だが、精密射撃が難しく装備すると移動速度が落ちる。体術を狙いにくい為ハイスコア狙いには向かないがタイムボーナスを回収すれば、『コンボボーナス→コンボが切れるまでガトリング乱射/手榴弾を投げる』を繰り返すだけで十分SSは狙える。スタンロッドで倒した場合はプラーガ系は出現しない。またプラーガ系に大ダメージを与えることもできる。 ボス戦は手榴弾/感知式爆弾/またはガトリングで倒そう。斧・チェーンソーに対してはガトリングでは中々怯ませられないので、ゴリ押しは控えた方が安全。間合いを十分取る・攻撃回避後の隙を狙って攻撃など工夫しよう。 格闘タイム追加 スタンロッドで敵を倒すと体術と同様に5秒追加される。通常体術不可能なデュバリアとリーパーには有効。ガトリングで足を狙ってアッパーとストンプが無難な所だが弾数の調整が難しく、とにかく体術フィニッシュが狙いにくい(ガトリングを発射したらすぐ止めるぐらいで十分。体感1秒も無いぐらい) 前述した通りアーマー2種類持ちなので多少の被弾は問題ない。ライフに余裕があれば接近してゴリ押しスタンロッドも十分可能。 因みに2011年に発売されたMERCENARIES 3Dではこのクリスと同じアーマーの色違いをクラウザーが装備している。 ジョッシュ(BSAA) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・10発 ②:ロケットランチャー ③:ショットガンの弾・10発 ④:ハンドガン/M92F・装填数100発 ⑥:ショットガン/M3・装填数7発 ⑧:手榴弾・3個 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M92F 250 100 1.36 sec. - ショットガン/M3 900 7 3.00 sec. - ロケットランチャー 30000 1 - - 使い勝手 M92Fは100発まで装填出来るのでアイテム欄が空きやすく、自身は弾を豊富に持ちながら弾のドロップ率を常に最高の状態で維持することが出来る。DUO時には特に重要でウェスカーなどのハンドガンが生命線のキャラクターと組むとドロップ率の多さが良く分かる。 M3は威力が高く、多少距離が離れていても通常マジニを即死させることが出来る。至近距離〜密着状態なら巨漢マジニも即死、処刑マジニや赤斧も短時間で倒せるので心強い。また巨漢マジニなどの場合は銃先が少し付くぐらいの距離で発砲→キックオフに繋げて倒せる…が位置調整が若干難しいので基本的に即死させるか2発で仕留めよう。 ロケットランチャーの使うタイミングはプレイヤー次第。使用後M3だけでは流石にボスの対処が面倒なので、手榴弾は必ず入手しておくこと。 唯一の欠点はデュバリア処理に適した武器が無いこと。手榴弾を爆心で当てれば瞬殺出来るが、少々技術がいるのとロケットランチャー使用後の対ボスに使いたいので回収した閃光手榴弾はデュバリア用に温存しておこう。 格闘タイム追加 部位名 威力 体術 ヘッドショット 700 ハンマーブロー(即死) ヘッドショット 2000 マキシマムストレート(即死) 右手(プレイヤーから見て) 400 バックハンド 左手(プレイヤーから見て) 400/800 バックハンド/アイアンタックル(背後) 膝上/膝下 400 キックオフ 膝上(背後)/膝下(背後) --- スープレックス(即死) ダウン 1000 エルボークラッシュ 助ける(味方が掴まれている時) 1500 体当たり(即死) 連携体術(3番目) --- チョークスラム(即死) 連携体術(3番目) --- オーソトガリ(即死) 連携体術(3番目/背後) 3000 ダイナマイトキック 全体的にかなり高性能。通常マジニはハンドガンでヘッドショット→ハンマーブローorマキシマムストレートで即死。巻き込み範囲も優秀でエルボークラッシュにも繫げられる。しかし若干リーチが短くたまに空振ることもあるので注意。ダウン体術のエルボークラッシュは即死、ノーダメージで転倒している敵も即死 巻き込みもしやすく隙が少ないので積極的に狙っていこう。足怯み前方→キックオフもモーションが短く転倒させられるのでそこから繋げるのも良い。腕怯み背後→アイアンタックルも数値上は800ダメージだが即死で、マジニが勢いよく飛んでいくので爽快。因みに相方が掴まれている時に出せる体当たりは即死。周辺の敵もまとめて倒せるのでDUOではかなり便利。唯一の欠点は背後体術のスープレックス。モーションが非常に長い為、その間にコンボが途切れてしまう事が稀にある。スープレックスを出す場合はコンボの猶予に余裕があるか注意しよう。パートナーがシェバかバリーの場合はハンマーブローがクリティカル確定のマキシマムストレートに変化する。 クリス(Warrior) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・30発 ②:ライフル/H K PSG 1・装填数15発 ③:ショットガンの弾・15発 ④:ハンドガン/H K P8・装填数25発 ⑥:ショットガン/ハイドラ・装填数10発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/H K P8 300 25発 1.02 sec. 3回貫通 ライフル/H&K PSG 1 1200 15発 1.98 sec. スコープ(最大8倍) ショットガン/ハイドラ 400 10発 3.30 sec. 攻撃範囲(左右24度) 使い勝手 ハイドラとライフルを持っているが、強敵処理は近距離でのハイドラで十分。 ライフルはミサイル基地や監獄等の狭いステージでは役に立つ。 ハイドラはウェスカー(S.T.A.R.S.)の物より装弾数が多い反面、威力は低い。 ウェスカーと同じ感覚で使うと強敵相手には心許ない。きっちり接近してから撃とう。 格闘タイム追加 ハンドガンでヘッドショット→ストレートで一撃。巻き込んだ敵もストンプで一撃。 バリーorレベッカとのDUO時は、脚怯みからの体術が強化されて大化けする。 脚撃ち→ハンマーエルボーorストンプを連発するだけで、ヘッドショットが苦手な人でも十分な高速処理が可能。 スペシャル体術のアッパーはモーションが若干長くなっているが、そこまで気になる程ではない。 バリー(S.T.A.R.S.) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:ライフル/ドラグノフ・装填数18発 ③:マグナムの弾・6発 ④:ハンドガン/サムライエッジ・装填数30発 ⑥:マグナム/S W M29・装填数12発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/サムライエッジ 350 30発 1.70 sec. 2回貫通 ライフル/ドラグノフ 1300 18発 2.41 sec. - マグナム/S W M29 3200 12発 2.83 sec. 2回貫通 使い勝手 サムライエッジはウェスカーのものに比べ威力はやや低めだが、装弾数が多い。 体術が強いので積極的に狙っていきたい。 ザコはハンドガン、強敵はマグナムでの処理が基本。 銃器・体術共に使い易く、ソロ、デュオどちらもで活躍できる。 欠点は、回復と広範囲攻撃をできる武器の初期装備、即死技がない点。 囲まれた時に体術突破する技術がない人は手榴弾の回収を忘れないように。 ある程度の技術が必要になるキャラクターではある。 因みに、バリーのサムライエッジはレコードの武器使用回数や命中率に掲載されない。 格闘タイム追加 HGでヘッドショット→ヘッドバットで一撃が主力。ヘッドバットはモーションが短めで、攻撃判定の出が非常に早い。 囲まれて対処できなくなったら閃光を投げてヘッドバット連発で処理する手もある。 ダウン体術のマグナムはケファロであろうが一撃。しかし、モーションが非常に長く巻き込みにくい(もはや体術でも何でもない)。 足怯み後方から派生のガンストックは高威力・高クリティカル率な上に巻き込みも楽なので敵が密集してる場合に発動すると有用だが、 脚撃ちは怯まず転倒してしまいダウンマグナムに繋がる事も多く、時間効率ではヘッドバットより劣る。 欠点は主力の体術の頭突きが巻き込み範囲が非常に狭いこと。極まれに巻き込めるが、まず狙って出せるものではない。 巨漢マジニ脚怯みから出るハリケーンは巻き込み・威力共に秀逸(でもどう見てもザンギ○フのダブルラリアット)。 クリスorジョッシュとのDUO時には、ザコ腕体術でフルスイングが発動するので、敵に囲まれた時に有効。 敵が離散している場合は効率は低め。 シェバ(Folklore) 所持アイテム ①:マシンガンの弾・100発 ②:マグナム/S W M500・装填数6発 ③:ショットガンの弾・10発 ④:マシンガン/SIG 556・装填数80発 ⑤:マグナムの弾・6発 ⑥:ショットガン/イサカM37・装填数25発 ⑧:金の卵×5 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/SIG 556 180 80発 1.42 sec. - マグナム/S&W M500 4500 6発 3.53 sec. 2回貫通 ショットガン/イサカ M37 400 25発 2.70 sec. クリティカル(25%) 使い勝手 casualのAK74は威力が中途半端で三発→サマーソルトでしか止めを刺せなかったが、 体術の威力が向上した為市民・戦闘員マジニはSIG556で二発→サマーソルトorスピンキックで処理できる。 先住民ならSIG556を頭に一発→スピンキックで一撃。 ショットガンの威力が低く、更にマグナムのおかげで存在意義が微妙。 囲まれた時の状況打破程度にしか使い道がない。 S Wは単発の威力は高いが隙が大きく連射が利かないため、至近距離SG等と比較すると意外と時間効率は高くない。 外すとタイムロス・リスク共に大きくなるのでしっかり狙って撃とう。 金の卵×を5つも持っているため回復アイテムは拾う必要が無いのが強み。いくつか相棒に分けてあげてもいいだろう。 格闘タイム追加 主に腹→脚を撃った後にサマーソルトで処理できるが、脚を撃った際に怯まず転倒する場合がある。 ダウン体術のスラストダガーはモーションが長いので、少し時間効率が落ちる。 サマソは巻き込み範囲に難ありなので、敵の数が増えてきたら胸に1発→HS→スピンキック→巻き込んだ敵をスラストダガーで追撃が高効率。 スペシャル体術のライトニングタガーは、ストラトよりモーションが短くて使いやすい。巻き込みもそこそこ期待できる。 足を2~3発撃って転倒or怯ませる→ライトニングダガーorサマーソルトとやれば時間効率がとても良い。 エクセラ(Tricell) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:グレネードランチャー(閃光)・装填数12発 ③:マシンガンの弾・150発 ④:ハンドガン/M93R・装填数30発 ⑥:マシンガン/AK74・装填数50発 ⑧:救急用スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/M93R 400 30 1.53 sec. - マシンガン/AK74 220 50 2.55 sec. - グレネードランチャー(閃光) 100 12 3.33 sec. - 使い勝手 優秀な体術が多いがモーションが若干長い&巻き込み辛いが故にタイム稼ぎには向かないキャラクター。M93Rは長押しで3発連射される3点バースト/セミオート(単発押し)で1発ずつ発射と分けることが出来る。1発の威力が高く、通常マジニなら2〜3発で倒してしまうので体術で倒し時間を稼ぐには単発押しが必須。固定デュバリアの個体(集会場に登場する扇動者を除く)も1発で変異する為、単発押しを心掛けよう。巨漢マジニ等は足を3点バースト→ハイヒール→3点バースト…を繰り返すだけで完封出来る。また3点バースト×3→ハイヒールで即死させることが出来るが、周りに他のマジニ等が居ると被弾したり羽交い締めされたりするので臨機応変に使い分けよう。瞬間火力が凄まじくボスも簡単に葬り去ることが出来るので、ボス用にある程度は弾を残しておくのが無難。 AK74は特に特徴の無いアサルトライフル。M93Rと比べると威力は高くない代わりに適当に弾をばら撒くだけで体術を狙うことが出来る。 グレネードランチャーには閃光弾が12発装填されているのでデュバリアが出てきても安心。 格闘タイム追加 部位名 威力 体術 ヘッドショット 400 ハイヒール 右手(プレイヤーから見て) 50 ビンタ 左手(プレイヤーから見て) 400/50 クロスビンタ(数値上は400ダメージだが100%クリティカル判定で即死)/裏ビンタ(背後) 膝上/膝下 800 プルアップ(即死) 膝上(背後)/膝下(背後) --- ウロボロス(即死) ダウン 2000(500×4) ピンヒール プルアップとピンヒールは即死だが巻き込みはほとんど無し。一応ダウンしたマジニに密着しているマジニを怯ませてから、ピンヒールをすると巻き込めることもあるが狙ってするにはかなり難しい。またM93Rで1発ヘッドショット→ハイヒールで即死。ハイスコアチャレンジ ヘッドショットが安定して狙えるのならハイヒール、スコアを気にせずコンボを繋げて遊びたいのなら足怯み体術がオススメ。AK74でもヘッドショット→ハイヒールは可能だが弾数調整が面倒なのでM93Rの方が圧倒的に楽。 処刑マジニに対しては閃光弾→体術の2セットで高威力の2連体術ホットスピンが出る為、赤斧ですら楽に処理出来るが体術後は必ず暴れるので注意。斧振り回しに当たると即瀕死状態になってしまう(因みに斧の柄には当たり判定が無いので処刑マジニに密着していると当たらない。どうしても避けられない場面になった時はこれを覚えておこう) シェバorレベッカとのDUO時には腕体術がクロスビンタに変化。高攻撃力と短いモーションを併せ持つ超強力な凶悪体術。 因みにDUOで空振りプルアップ中のエクセラに対して正面から何かしらの動作(救急スプレーを使う等)をタイミングよくするとノーダメージのビンタを貰う。 シェバ(Office lady) 所持アイテム ①:ハンドガンの弾・50発 ②:感知式爆弾・5発 ③:マグナムの弾・12発 ④:ハンドガン/SIG P226・装填数16発 ⑥:マグナム/L.ホーク・装填数8発 ⑧:救急スプレー 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 ハンドガン/SIG P226 480 16 1.62 sec. - マグナム/L.ホーク 3000 8 1.70 sec. 6回貫通 使い勝手 ハンドガンはマジニを2発で倒せる。 マグナムはケファロを1発、処刑マジニを3発で倒せる。 感知式爆弾はデュバリアを瞬殺したり、遠方に固定で湧くボウガンマジニの場所に予め設置しておいて手間を省くなど、割と使い勝手は良い。 基本的には黒ウェスカーと同じ戦闘スタイルで、HGヘッドショット→体術を繰り返すのが有効。 格闘タイム追加 ハンドガンの威力が高いので、ヘッドショット→スピンキックで〆れる。 ただし、その高威力さ故に2発でマジニが死んでしまうので、的確にヘッドショットを狙いたい。 スピンキックで巻き込んだ敵は、スラストダガーでまた一撃。 レベッカ(S.T.A.R.S.) 所持アイテム ①:マシンガンの弾・150発 ②:救急用スプレー ③:ショットガンの弾・30発 ④:マシンガン/H K MP5・装填数120発 ⑥:ショットガン/J.ブレイカー・装填数10発 ⑦:マシンガンの弾・150発 ⑧:救急用スプレー ⑨:ショットガンの弾・30発 武器性能 武器名 威力 装弾数 装填速度 改造性能 マシンガン/H&K MP5 120 120 2.40 sec. 3回貫通 ショットガン/J.ブレイカー 300 10 2.24 sec. 攻撃範囲(左右24度) 使い勝手 燃費が良いのでマシンガンの弾を1つ捨てても良い。スプレーを2つ持っているのも強み。ハイスコアを狙うならMP5でヘッドショット→火炎スプレーを狙おう。強敵は至近距離J.ブレイカーで対処。ケファロは密着して撃てばジョッシュと同じく即死、巨漢マジニは多少離れていても2発で片付けられる。閃光はデュバリアに温存するのがお勧め。 格闘タイム追加 ヘッドショットから派生する火炎スプレーは通常マジニなら即死。ハンドガンと違い連射出来るので、ばら撒くことで簡単にヘッドショットが取れる。ただ火炎スプレーとサッカーボールキック以外の体術は威力不足なのが難点。 キャラ間相性(暫定) ドロップする弾薬がどれぐらい共有出来るかで判断。 S…全て共有出来る。A…二つ共有可能。B…一つ共有可能。C…全て共有出来ない。 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ 要弾薬武器 Ⅰ クリス(Exoskeleton) - - - - - - - - 0種類 Ⅱ ジョシュ(BSAA) - S - - - - - - 2種類 Ⅲ クリス(Warrior) - A S - - - - - 3種類 Ⅳ バリー(S.T.A.R.S.) - B A S - - - - 3種類 Ⅴ シェバ(Folklore) - B B B S - - - 3種類 Ⅵ エクセラ(Tricell) - B B B B S - - 3種類 Ⅶ シェバ(Office lady) - B B A B B S - 2種類 Ⅷ レベッカ(S.T.A.R.S.) - B B C A B C S 2種類 体術詳細 各キャラの敵がのけぞってる部位によって出る体術 どの部位をのけぞらすことを中心にしていくかについて記載する。 注意点 基本的に体術へ繋げるために撃つ部位は頭、腕、足の三箇所になる。 頭は相手を大きく吹き飛ばす体術が発生し、ほぼ確実にダウンを狙える。 囲まれた場合等に大きな効果を期待できるが、一発の銃弾から体術に派生させても 大抵の場合は一撃で倒すことは不可能。 また、頭部を打つと稀に相手を一撃死させる事もあり、 単純に体術を出すことだけを考えると実は確実性にかける部位でもある。 腕からの体術は相手をダウンさせることも出来ず、それだけでは威力も低いが 複数の敵を巻き込みやすい技が多く、DUO時では連携技に繋げる事ができる。 性能面ではいまいちパッとしない上、微妙に狙いづらい部位でもあり止めを刺すのも難しい。 マーセナリーズで意図的にこれを狙う必要に迫られる局面はほとんど無いだろう。 ハンドガンを2~3発撃ちこんだ後で怯んだ、という時のみ行えば止めとして使える。 足は太ももかスネによって、足を押えるかひざを突くかの派生になる。 太ももではなかなかダウンに繋がらないが、ひざを突く姿勢からさらに射撃するとダウン状態になる。 また、敵と密着している場合だと相手のヒザより下を撃つことは困難であるため、 ダウンさせたい場合は適切に敵から離れてヒザより下を撃つように心がければ確実にダウンを取れる。 ひざを突いている時の体術は敵との位置関係によって技が変化する場合が多い。 後ろから技をかけた場合は即死技(バリーは通常体術)になるが、いずれも若干モーションが長く、 タイムロスに繋がる物が多いため、あまりお勧めしない。 ただし各種寄生体化を防げるため、プラーガ系を瞬殺できる装備が無い・少ない場合には 積極的に狙う価値はある。 ダウン中からの体術は踏みつけたりする攻撃が大半。近くに敵がいた場合、巻き込める技も多い。 特に相手の頭の位置に合わせて技を決めると頭部を破壊して一撃で倒せることもある。 DUOプレイ時の体術変化について DUOプレイ時に特定キャラで組んだ場合、体術が変化する場合がある。 特定キャラクターと変化する体術については次のとおり。技名の()内はマジニに対して発動する攻撃部位・状況。 各キャラ体術詳細 体術変化を含めた内容は次のとおり。 クリス ライジングアッパー(足、正面)パートナーはバリーもしくはレベッカ。威力は高いがモーションが少々長い。処刑マジニに対しても発動する。 ハンマーエルボー(足、背面)パートナーはバリーもしくはレベッカ。巻き込みあり。高威力でモーションも短め、積極的に狙う価値あり。 ただし、各種寄生体化は防ぐことが出来ないので注意。 シェバ ライトニングダガー(ダウン)パートナーはジョッシュもしくはエクセラ。2回斬り付けで巻き込みあり。シェバの体術の中では早くて強い。 ジョッシュ マキシマムストレート(頭部)パートナーはシェバもしくはバリー。クリスのストレートの強化版のようなもので、マジニなら巻き込みでも即死。 エクセラ クロスビンタ(腕)パートナーがシェバもしくはレベッカ。腕部への攻撃だが即死級の威力を持つ上モーションも短め。 バリー フルスイング(腕)パートナーはクリスもしくはジョッシュ。マジニなら巻き込みで即死。範囲も広く動作も早い。 レベッカ W火炎スプレー(腕)パートナーはクリスもしくはエクセラ。二つの火炎スプレーを交差させて噴射する。 何故か通常の火炎スプレーよりも威力が低いので、 無傷のマジニは巻き込んでも倒せないことが多い。 コンボ表 通常コンボ表(某所でデータ表があったのでまとめてみました。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 得点 - 20 70 170 370 620 920 1270 1670 2170 コンボ数 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 2670 3170 3670 4170 4670 5170 5670 6170 6670 7270 コンボ数 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 得点 7870 8470 9070 9670? 10270 10870? 11470 12070? 12670 13370 コンボ数 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 得点 14070? 14770 15470 16170? 16870 17570 18270? 18970? 19670 20520 コンボ数 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 得点 21370? 22220? 23070? 23920 24770? 25620? 26470? 27320? 28170? 29170? コンボ数 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 得点 30170? 31170? 32170? 33170 34170 35170? 36170? 37170? 38170? 39370? コンボ数 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 得点 40570 41770 42970 44170 45370 46570 47770 48970 50170 51570 コンボ数 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 得点 52970 54370 55770 57170 58570 57170 59970 61370 62770 65870 コンボ数 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 得点 67570 69270 70970 72670 74370 76070 77770 79470 81170 83170 コンボ数 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 得点 85170 87170 89170 91170 93170 95170 97170 99170 101170 104170 コンボ数 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 得点 107170 110170 113170 116170 119170 122170 125170 128170 131170 135170 コンボ数 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 得点 139170 143170 147170 151170 155170 159170 163170 167170 171170 177170 コンボ数 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 得点 183170 189170 195170 201170 207170 213170 219170 225170 231170 241170 コンボ数 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 得点 251170 261170 271170 281170 291170 301170 311170 321170 331170 346170 コンボ数 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 得点 361170 376170 391170 406170 421170 436170 451170 466170 481170 531170 Combo Enemies Bosses 2 +20 +500 3 +50 +1,000 4 +100 +1,500 5 +200 +2,000 6 +250 +2,500 7 +300 +3,000 8 +350 +3,500 9 +400 +4,000 10-19 +500 +4,500 20-29 +600 +5,000 30-39 +700 +5,500 40-49 +850 +6,000 50-59 +1.000 +7,000 60-69 +1,200 +8,000 70-79 +1.400 +10,000 80-89 +1,700 +12,000 90-99 +2.000 +15,000 100-109 +3,000 +20,000 110-119 +4.000 +30,000 120-129 +6,000 +40,000 130-139 +10.000 +50,000 140-149 +15,000 +60,000 150 +50.000 +100,000 151+ +50,000? +100,000? 処刑マジニ参考コンボ表(処刑マジニを最後に倒して終わったコンボ表です。この後マジニを倒した場合は通常ボーナスです。) コンボ数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得点 0 500 570? 1570? 2170 2870 ? 3070? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Normal Enemies Score Bosses Score Majini(Town) 300 Excutioner Majini 5,000 Majini(Wetland) 400 Giant Majini 5,000 Majini(Base) 400 Reaper 6,000 Bui Kichwa 400 Chainsaw Majini 7,000 Kipepeo 700 Gatling Gun Majini 10,000 Cephalo 800 Excutioner Majini(Red) 15,000 Licker β 800 Duvalia 900 Big Man Majini 1,000 Chicken 2,000
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登録日:2021/05/11 Tue 02 58 22 更新日:2023/10/14 Sat 20 33 09 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 CM YouTube ※イーサンは出てきません ※公式です ちかきうた どうしてこうなった みなさん仕事選んで下さい アンジー オルチーナ・ドミトレスク カオス カプコン カプコン版ハッピーツリーフレンズ カラ殺そうち カール・ハイゼンベルク グロ注意 サルヴァトーレ・モロー スプラッター チーム★アメリカ/ワールドポリス ドナ・ベネヴィエント バイオハザード バイオハザード ヴィレッジ バイオ村 バイオ村であそぼ♪ パペット パペット大騒査線 追憶の紫影 ブラックユーモア プロモーション マザー・ミランダ 人形劇 公式がE型特異菌保持者 公式が人狼 公式が病気 声優の無駄遣い 本編より先に立った項目 殺人マシンがぐーるぐる 狂気 発想の源が狂ってるシリーズ 今度のバイオハザードは... こわくな~い! 視聴者「!?」 『バイオ村であそぼ♪』とは、サバイバルホラーゲーム『バイオハザード ヴィレッジ』のCMムービーであり、当作品を題材とした人形劇である。 概要の前に 本編となる『バイオハザードシリーズ』および『バイオハザード ヴィレッジ』について、あらかじめ簡潔に説明しておく。 『バイオハザードシリーズ』は言わずと知れたカプコンの名作ゲームシリーズ。 グロテスクでおぞましいクリーチャーに立ち向かうサバイバルホラーゲームである。詳細は該当項目を参照されたし。 『バイオハザード ヴィレッジ』はそのナンバリング8作目。キャッチコピーは「邪悪と狂気に満ちる村。」とされている。 過去作の例に漏れず、主人公イーサンの前に凶悪な人狼(ライカン)や、各々が人間離れした能力を操る恐るべき四貴族と呼ばれる悪役たちが立ちはだかる。 概要 上述を踏まえて『バイオ村であそぼ♪』とは、バイオハザードのYoutube公式チャンネルが公開している『バイオハザード ヴィレッジ』のCM、つまり販売促進用の動画である。 全3話。Youtubeのバイオハザード公式チャンネルにて『ヴィレッジ』の発売前後のみ期間限定公開された。 そして、当ムービーの主役は『バイオハザード ヴィレッジ』のプロモーションなのだから言うまでもなく主人公のイーサン・ウィンターズ…… ではなく、敵役である四貴族。本編では皆身の毛もよだつ狂人達ばかりだが……。 バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 当CMでは、四貴族たちが可愛らしいパペット人形で登場。 「バイオハザード ヴィレッジは怖くない!」を合言葉に、明るく楽しい人形劇を繰り広げる。 この人形劇は前作非購入者が前作を買わなかった理由の1位が「怖すぎるから」であったことを反省し制作されたという。 そのコンセプトから、雰囲気は全体的にまるでNHK教育番組っぽく和やかなものに仕上がっている。 あらかじめ強調しておくが、この人形劇は公式のCMである。 登場人物 ゲーム本編では四貴族と称される敵役たち。 もちろん本編ではその見た目すらも恐ろしい者達だが、人形劇では全員がパペットになっているため、非常にポップでキュートな見た目になっている。 またその関係も、互いに罵り合っている険悪な本編のそれとは正反対に仲はとても良好。 オープニングのお歌でも「みんなゆかいなかぞくだよ♪」と紹介しながら寄り添い合うし、人形劇中でも一緒に楽しく(?)あれやこれやに取り組んでいる。 そしてなんと、キャラクターボイスは『バイオハザード ヴィレッジ』の日本語版と同じ声優が担当している。 吸血鬼 ドミトおねぇさん CV:井上喜久子 すらーっと背が高くて、 すてきなぼうしが似合うとってもきれいなおねえさん。 「あかいえのぐ」でお絵かきするのが得意。 村のおっきいお城に住んでいるんだって! 皆を引率する歌のおねえさんみたいな役割の人。 お歌とおえかきが得意で、ヴィレッジ本編では描写がない美声のお歌も披露してくれる。 本編と同じく生気のない顔色をしているが、パロディ元(NHK教育のパペット)ではこのくらいの肌色は割といるので、結果的にあまり違和感がなくなっている。 ヴィレッジ本編での活躍はオルチーナ・ドミトレスクを参照。 ヌメヌメ男 モローくん CV:西村太佑 体中がヌメヌメで、おっちょこちょいのモローくん。 なぜかいつもローブで体をかくしているよ。 はずかしがり屋さんなのかな? バイオ村のじめじめした湖に住んでいるんだ。 進行役に相槌を打ったりトラブルの発端になったりするマスコットキャラクター的な怪人。 例に漏れずお話の進行に関わるものの、身体がヌメヌメしているので不器用なうえ、よく転んでしまう。 ヴィレッジ本編では異形も極まった見た目をしているが、パペットでは上手いことユーモラスな可愛いマスコットに転じられている。 声優の西村太佑氏ご本人曰く「枕元に置いて、一緒に寝たくなるような可愛いキャラ」。 ヴィレッジ本編での活躍はサルヴァトーレ・モローを参照。 機械大好き ハイゼンさん CV:白熊寛嗣 バイオ村のはずれにある、おんぼろな工場に住んでいるおじさん。 機械にくわしくて、 今日もきっとなにかわくわくする工作をしているよ! NHKでいうところの工作が得意でメガネを掛けて帽子を被っているポジションな人。 機械に詳しく、わくわくする工作をしているらしい。(※表現を一部、公式サイト紹介文より引用) 声優担当はヴィレッジ本編と同じ白熊寛嗣氏のはずだが、朗らかな台詞や口調が本来のキャラと似合わな過ぎてぜんぜん違う人の声に聞こえる。 ヴィレッジ本編での活躍はカール・ハイゼンベルクを参照。 心霊人形 アンジー CV:佐藤美由希(現 佐藤みゆ希) たのしいことが大好きな、お人形さん。 人形なんだけど、ふしぎな力でしゃべったり踊ったりできるよ! 村のお屋敷で、他の人形たちと暮らしてるみたい。 人形劇によくいる人外マスコットみたいな立ち位置の人形。 喋ったり踊ったりできるらしいが、劇中では特に意味もなく「ヴェェェェェェェイ!」と奇声を上げまくっている。 パペットにされたことでグロテスクでなくなっているが、元から操り人形なのでさほど変化がない。 ヴィレッジ本編での活躍はドナ・ベネヴィエントを参照。 マザー ミランダさま CV:木下紗華 バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っているミランダさま。 ミランダさまのいうことには、みんな逆らえないんだって! 仮面を被っているから、素顔はだれも知らないんだ。 バイオ村の誰もが逆らえない、いちばん偉い人。 公式サイトには彼女の紹介があるものの「バイオ村のみんなをいつもどこかで見守っている」と紹介されているだけで 劇中に姿を現していないようだが……? ヴィレッジ本編での活躍はマザー・ミランダを参照。 バイオのむらに おいでよ♪ みんなゆかいな かぞくだよ♪ お話 第1話 ちかきうた 2021年4月30日公開の記念すべき第1話。 おえかきが得意なドミトおねぇさんと一緒に、あかいえのぐで絵を描くことになった四貴族の面々。 (ただし、みんなハケを手にしているのに何故かハイゼンさんだけチェーンソーを持って来ている) あかいえのぐが足りないというトラブルにも見舞われたが、モローくんが足を滑らせた拍子にハイゼンさんのチェーンソーに突っ込みあかいえのぐを補充できたのでその問題も解消。あらためて、あかいえのぐを使ったちかきうたをはじめることになった。 最初のうちはドミトおねぇさんが教育番組っぽい音楽と共にえのぐは「わかいおとこのたいえき」だと暴露しつつ美声を披露してくれるが、 途中からおねぇさんがあかいえのぐを飲んでなにがしかのスイッチが入り暴走。奇声を上げながらどこからともなく取り出した斧でキャンバスを滅多切りにしていく。 挙句の果てに、おねぇさんが振り回しすっぽ抜けた斧がハイゼンさんの頭にめり込んであかいえのぐの追加供給が発生し、いろいろと破綻したところで放送事故テロップと共に終幕を迎えた。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 第2話 つくって ば・ら・そ 2021年5月7日公開の第2話。 なにやら大掛かりな装置を作っているハイゼンさん。 聞いてみるに、ハイゼンさんは どんなヤツでもめちゃめちゃバラせるカラ殺そうち (フォントも完全にアウト)を作っているのだという。 モローくん「わあ だれかをバラすための こうさくって なんだか ワクワクするね!」 モローくんはハイゼンさんのお手伝いをしようとするも、またもヌルヌルで滑って転倒。 そのままカラ殺そうちに巻き込まれ、どこかで聞いたことがあるようなBGMと共に見事にバラされてしまう。カラ殺♪カラ殺♪ ついでに機械から出てきたモローくんの心臓がゴールのスイッチを押して「四翼の胎児」の旗が上がり、カラ殺そうちのできあがり。カラ殺そうち♪ その後、モローくんはパペットだからギリギリ許される状態で元に戻り、 ハイゼンさんが「じゅうきや はものを とりあつかうさいは あんぜんかくにんが いちばんだいじだよ!」と、子供向けテレビ番組っぽい教訓をお前が言うな述べて締めくくられた。 ……と思ったら、モローくんが再びの転倒。今度はドミトおねぇさんとハイゼンさんも巻き込まれ、手を振るアンジーに見送られながら 以下の展開は執筆を自重されました 最終的にはみんながあかいえのぐにまみれ、色とりどりのいろんなものが画面中に散らばるなかで終幕となった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ ちなみに、第2話がYoutubeに投稿されたのは2021/5/7、つまり『バイオハザード ヴィレッジ』発売の前日である。 劇のエンドロールでも、いよいよ明日が発売日であることがアピールされているのだが 多くのバイオファンは「発売日前日に何を見せられているんだ」と思わざるを得なかったことであろう。 モローくん「あしたか~ やっぱりワクワクするね!」 第3話 刃みがき ジョーズだね 2021年5月10日公開の第3話にして最終話。 今日ははみがきが上手に出来るかやってみることにした四貴族。 ドミトおねぇさんが取り出したのは、既に出オチ感満載の鋼鉄の刃ブラシ。 ドミトおねぇさん「ハイこれ」 モローくん「あっ、ハ~イ」 受け取ったモローくんは刃みがきのうたと共に刃ブラシで歯を磨き、案の定、とても画面には映せないほどスッキリした。 その様はあまりのスッキリっぷりにパペットなのにモザイクがかけられるほど。 ドミトおねぇさんとハイゼンさんはさも上手に歯磨きができたかのように褒めているが、そんなスプラッターな有様を受けて遂に…… アンジー「ちょっとぉぉぉおお!!」 「えっ??」「えっ??」「えっ??」 アンジー「アンタたち ずっとおもってたけど」 アンジー「さいしょから ずっとこわすぎるわよ!」 今まで「ヴェェェェイ!」しか喋らなかったアンジーがとうとう喋り出し、視聴者の誰もが思っていたツッコミを代弁。 それと同時に「お前んちが一番怖いわ」という既プレイ視聴者からのツッコミも殺到。 もっとちゃんと「こわくない」というコンセプトに従えと抗議しようとするが…… ハイゼンベルク「こわくねぇ こわくねぇって いいかげんやってらんねぇぜ」 ハイゼンベルク「こわくても べつにいいよなぁ?」 ドミトレスク「ふふっ そうね」 ドミトレスク「もう めんどうくさく なっちゃったわ」 ハイゼンさんもドミトおねぇさんも、既に「こわくない」のコンセプトに徹するやる気をなくし、パペットというキャラクターも放り出して暴れ出す始末。 どさくさに紛れて衝立が倒れ、アンジーの繰り手である心霊人形師 ドナさんの姿まで見えてしまった。 ドナさん「ちっちが……いやっ!」 またしても収集のつかない事態になり、このまま例の如く破綻エンドか……と思われたところで ミランダ「おやめなさい……」 なんと、画面奥から後光を浴びるミランダ様が登場。 曰く、四貴族のことを背景からずっと見守っていたのだという。(確かに、第1話、第2話の背景をよく見てみると、随所にミランダ様がいるのが分かる) ミランダ様は少々やりすぎた四貴族を窘め、みんな仲良く、こわくない人形劇にするよう言い聞かせた。 ミランダ「こわくてはいけません」 ミランダ「わたしたちの こんどのバイオは」 ミランダ「こわくない」 ミランダ「のです!」 ハイゼンさん「そっ そうでした!」 ドミトおねぇさん「わすれてたわぁ~!」 モローくん「こわくないっていう テイなんだった!」 こうして、3話に渡り波乱万丈に繰り広げられた『バイオ村であそぼ♪』は、仲直りと共に大団円で締めくくられたのであった。 ハイッ! バ~イオ こわくないよ~♪ み~んなおいでよ たのしい むらへ~♪ 人形劇の最後には、バイオハザードプロジェクトチーム一同の御礼と共に、絶賛発売中の『バイオハザード ヴィレッジ』の宣伝もしっかりと載せられた。 バイト仲間や3親等以内の親族(*1)にも勧めてほしいとのことである。 当作品について ……結局、この狂気の人形劇がなんだったのかというと 発端はバイオハザードの公式Twitterアカウントが2021年のエイプリルフールに投稿したネタ画像である。 当時に公式アカウントが公開した二大嘘特報の一つとして、 「恐怖だけではない驚愕の展開!人形劇『バイオ村であそぼ♪』が近日配信決定!」 という煽り文と共に、デフォルメされたドミトレスクとハイゼンベルクが描かれたそれっぽいポスターが公開されたのだ。 もちろん当時はエイプリルフールのネタだと誰もが疑わなかったが、これが本気で制作・公開され、ユーザーたちはエイプリルフールネタだという嘘にまんまと騙されたのであった。 ファンたちからは「どこから突っ込めばいいのか分からない」「一周回って狂気」「広報担当が人狼になった」「カプコンはたまにやらかす」と、概ね好評の模様。さすがカプコン勢、鍛えられた精鋭たちである。 ちなみにもう一つの嘘特報が『俺らこんな村いやだLv.100』である。 そちらの画像ではいつものイーサンの画像に『俺ら東京さ行ぐだ』そのまんまのフォントでタイトルが貼り付けられている非常にシュールな画像であったが、その後、原曲を歌唱した吉幾三氏御本人が人狼(ライカン)の特殊メイクをして替え歌である『俺らこんな村いやだLv.100』を披露した。 余談 当人形劇はシュールなブラックユーモアが組み込まれているものの、バイオハザード本家とはかけ離れて全体的にポップな印象が強い。しかし、肝心の『バイオハザード ヴィレッジ』本編はもちろんバイオハザードシリーズの例に漏れず、グラフィックはリアルだし、掛け値なしで悍ましいし、怖い所はめっちゃ怖いので安心されたし。ヴィレッジ本編で人形といえば、四貴族の ドナ・ベネヴィエント と アンジー が待ち構えるベネヴィエント邸。そのステージは「こわくない!」どころか歴代バイオ最恐レベルで怖い。 お話の項で紹介したストーリーの他に、WEBCM用の動画も1本制作されている。この動画では、四貴族のパペットたちが真面目に『バイオハザード ヴィレッジ』のあらすじや見所・PS4→PS5の互換性について説明してくれる。この動画に限って言えば、本当にこわくない。2021/5/6に「WEBCM編」として公式チャンネルにて公開済み。ちなみに、モローくんはPS5をまだ持っていないがPS4は持っているらしい。Maneaterでもやってるのだろうか。 バイオハザードのTwitter公式アカウントが「この人形劇第1話が怖かったかどうか」のアンケートを取った結果「怖かった」がぎりぎり票数で上回った。それでも「怖かった」が6割は行かなかったのが凄いが。これに関して、公式Twitterアカウントで四貴族たちが残念がるショートムービーも公開されている。第2話、第3話の公開後にも同じくアンケートが行われたが、どちらも「怖かった」が上回ってしまった。その度に四貴族たちが残念がるムービーが公開された。全話通じて怖かったと評された結果にはミランダ様も大変にがっかりした模様。 実は「怖くなかった」が上回った場合のショートムービーも制作されていたのだが、結果はご覧の有様であり、このムービーは日の目を浴びることはなかった。その後、公式アカウントが「怖くなかった」が上回ったバージョンのムービーを別途に公開したが、公式曰く、これを使われることがなかったのは「想定外の事態」であったらしい。やっぱり運営も人狼になっていたのだろうか。 全編ひらがなの字幕付きで読み易い親切設計。漢字が分からない小さいお子様でも安心して楽しめ……ない! 一歩間違えればエルサゲート(*2)のような攻め過ぎの動画のように思える。しかしムービーの冒頭はきちんと『バイオハザード ヴィレッジ』のトレーラームービーそのままであるし、CERO Dの警告文もしっかり記載され、人形劇本編はその表示の後に始まる。本当に何も知らない人がうっかり踏んで事故らないよう配慮もされているのだ。 流血や内臓などなどは全てモールや布細工などで表現されている。だったらいいのかという話だが、あらかじめグロ注意警報はされているので問題ないのだろう。……そういう問題だろうか ヴィレッジ本編ではドミトおねぇさん……もといはドミトレスクは処女の血液を抽出していると仄めかされる描写が見られたが、人形劇内で歌われている限り、あかいえのぐは若い男の体液らしい。まぁ、血液じゃなくてあかいえのぐだしね。 第2話で出てきた「どんなヤツでもめちゃめちゃバラせる装置」は、それと言えるものならヴィレッジ本編にも出てくる。殺人マシンがぐ~るぐる♪『映画版バイオハザード』のレーザートラップを思い出した人もいるかもしれない。 第2話の締めくくりに述べられた教訓「じゅうきや はものを~」についてだがひらがな表記のため、「銃器」なのか「重機」なのかは不明。「銃器」や刃物で戦うバイオハザード本編の話をしているのかそれとも「重機」と言えるカラ殺そうち、あるいはヴィレッジ本編におけるハイゼンさん自身の話をしているのか…… 声優の小野賢章氏は、ドミトおねぇさんを担当する井上喜久子女史に「バイオやりましたよ」と話しかけたところ、「あれ怖いわよね~。でもあれ人形劇もあってそっちは楽しいんだけどね~」と言われたそうな。……どうやら関係者からしてみればこの人形劇は本当に怖くないらしい。 ハイゼンベルクことハイゼンさんを担当する白熊寛嗣氏は、当人形劇の公式サイトで「バイオハザードヴィレッジ 買ってみよう!やってみよう!」と、これまた完全にアウトなコメントを残している。 アンジー役の佐藤美由希女史は、この収録について「ずーっと楽しい気持ちでいっぱいでした!」と、なかなかにド天然なコメントを残している。実際、劇中では楽しそうに発狂ボイスを上げ続けている。ともあれ、御本人が楽しくお仕事できたなら何よりです。第3話に登場するドナを演じているのは誰かと、長い間視聴者の間で話題になっていた。アンジーの声を担当している佐藤女史が実際に衣装を着てやっているのではないかとの憶測が流れていたが、その件について佐藤女史本人がTwitter上で下記のような回答している。この発言が正しいなら、ドナの衣装を着て演じていたのはTwitterでの書き込みから操演師の山田はるか女史(*3)である可能性が高い。 ん?もしかして誤解が起きていますか? 佐藤は声を当てさせて頂きました。 アンジーはきちんとプロの方が動かしてくださっています ライトなカプコンユーザー諸君は「誰もが知っている大手ゲームメーカーがこんなはっちゃけるのか!?」と驚愕したかもしれないが、実のところ、カプコンは昔から良くも悪くもノリが良いことで知られている。例を挙げると同人サークル『てつくずおきば』が作曲した非公式の『ロックマン』同人音楽『エアーマンが倒せない』について、カプコンはその存在を前々から認知・許容していると公式コメントをしていた。それから時を経て、この曲はカプコンの公式アルバム『ロックマン改 アレンジしてみた!!』に収録され、実質公認の作品となっている。 『モンスターハンター』シリーズでも幾つか事例があり、ラージャンのコラ画像(通称イージャン、もちろん非公式)がTwitterにて流行していることを受け、よりによってこれをMHWorldのグラフィックで再現した画像を公式化、SNSでの使用を斡旋、LINEスタンプまで販売。MHST2でもラージャンの絆技「ギガンティックメテオ」のフレーバーテキストに「イージャン!」が使用されていたり、ガノトトス亜種の代名詞的なタックルの技名に、ファンの通称であった「亜空間タックル」が採用されていたりもする。 上述のように、良い意味で軟派なところもカプコンの魅力と言えよう。ライトなユーザーには刺激が強すぎたかもしれないが……。 2022年現在、特設ページ(*4)・公式チャンネルでの動画は削除されてしまっている。今更何を恐れたのだろうか非公認の転載動画はyoutube・ニコニコ等に残っている。 2022年10月27日、DLC配信及びゴールドエディション発売を記念して公式サイトで新作「バイオ村であそぼ♪ごーるどえでぃしょん」公開に合わせて期間限定で再配信された。 最後に 念を押しておくが、この人形劇は公式のCMである。 この番組は、怖すぎた前作の反省を受けて制作しました。 が、受け取り方は人それぞれですので、 怖いかどうかは実際にやっていただかない限り、正直わかりません。 でも、今作はぜひ色んな人に手をとってもらいたい、 そんな思いでみんなでがんばって作りました。 何卒、よろしくお願い致します。 よろしくお願い致します。よろしくお願い致(ry バイオハザードプロジェクトチーム一同 それじゃあ みんな バイバイオ~! 追記・修正してくれなきゃ ドミトおねぇさんが あなたのたいえきを すっちゃうかもよ~ ヴェェェェェェェイ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「前作は怖すぎる」という意見が多かったので反省の意を込めてこの番組を制作しました(反省を活かすとは言ってない) -- 名無しさん (2021-05-17 23 16 37) モローくんはブラッドボーンでもやっていたのだろうか -- 名無しさん (2021-05-18 20 51 53) ↑マンイーターじゃね -- 名無しさん (2021-05-18 22 13 33) ドナさんの「アッ……」アタフタ「ちょっ…違っ……イヤッ」がやけに可愛い三話(なお本編でのドナさんのセリフ数) -- 名無しさん (2021-05-18 22 51 32) これ……結構お金かかってる? 詳しい人とかいるかな? -- 名無しさん (2021-05-19 01 03 10) 喧嘩売った番組一覧 クインテット(パペット劇) にほんごであそぼ(タイトル名) おかあさんといっしょ(タイトルロゴ、はみがきじょうずかな) つくってワクワク(2話のモロー君のセリフ) ピタゴラスイッチ(カラ殺装置) ...他なんかある? -- 名無しさん (2021-05-19 01 48 38) ↑番組じゃないけど、カラ殺をわかっててその名称使っただろと思いましたね(某弁護士から目を背けつつ) -- 名無しさん (2021-05-19 10 45 27) ↑3 安くはないと思う。ガチプロ使ってるし。 -- 名無しさん (2021-05-20 12 02 00) コレ見てからモローくん推せるようになった -- 名無しさん (2021-05-21 20 35 10) ドナさんの白魚のような手が印象的 -- 名無しさん (2021-05-23 16 14 23) ↑5 あと主題歌の構成がにこにこぷんに似てる気がする -- 名無しさん (2021-05-27 16 22 31) 第一回=ドミトお姉さんは人の血を啜る 第二回=殺人マシンがぐーるぐる! 第三回=モロー君は噛み付き攻撃をしてくる、アンジーはドナさんが操る人形、ミランダ様はどこにでも居る 結構本編の内容に沿ってるのが何とも -- 名無しさん (2021-05-27 18 53 55) そうか…… 次はエルサゲートの項目が立つのか(白目) -- 名無しさん (2021-06-08 08 34 19) 3話のリアルドナさんを演じたのはやはり中の人の佐藤美由希さんなんだろうか。 -- 名無しさん (2021-06-14 02 37 41) ↑佐藤さんご本人のツイッターのご回答でリアルドナさんを演じられたのも佐藤さんご本人だと判明。記述追加お願いします。 -- 名無しさん (2021-06-25 14 41 10) ↑あの書き方だと「(ドナの声は)佐藤が演らせて頂きました」と「(ドナの衣装を着て実際に)佐藤が演らせて頂きました」のどっちとも取れるから追記はまだしない方が良いと思う -- 名無しさん (2021-06-25 20 10 58) 公式が人狼←ウケた(笑) -- 名無しさん (2021-07-07 19 16 37) 佐藤さんのTwitterで、ドナさんも彼女が担当したと明記してあったね -- 名無しさん (2021-07-15 03 16 18) 主題歌がにこにこぷんっぽいときいて本家聞いてみたら想像以上にバイオ村だったw -- 名無しさん (2021-07-18 14 10 39) 公式がE(テレ)型特異菌保持者なんじゃないのかコレ -- 名無しさん (2021-07-19 09 48 23) 斜線ツッコミの部分、余談でされてるツッコミと重複してるとこは削除しました -- 名無しさん (2022-01-11 12 07 20) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 51 34) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 56 16 DLC配信及びゴールドエディション発売を記念してまさかのドミトお姉さん大復活。怖くな~い追加要素などを紹介しているが「ゴリス、じゃなかったクリス」「あ、私大きかったんだわ!」「どっから持ってきたのよこの椅子は」などなど、やっぱりバイオ村だった。 -- (名無しさん) 2022-10-27 14 24 54 ↑「大人の事情」でお姉さんだけだったのが残念w -- (名無しさん) 2022-10-27 16 18 52 ↑2 中の人ネタも完備して非常にフリーダムだったなwお友達のきっこさんとか言ってたしwwこの企画台本とかあるんだろうか? -- (名無しさん) 2022-10-27 22 01 16 再配信で見たけど、動画の最後で発売日を明言してPRしてたから単にCMとしての寿命で削除されたんじゃないかって気がする -- (名無しさん) 2022-10-29 13 23 23 そうだとしたらネタ動画としても面白いからずっと公開しておいてほしいんだがなぁ…それはそうとドミトおねぇさんの実況配信で自分を使ってほしすぎるハイゼンさんが必死過ぎて笑った -- (名無しさん) 2022-10-30 13 15 23 バイオ4リメイクでまた公式が病気な動画を…。 -- (名無しさん) 2023-03-20 13 57 35 冒頭のほんの数秒でしっかり怖いから許される感がある -- (名無しさん) 2023-03-23 08 18 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仮です。議論があれば。 色々と禁止ワードや編集権限をいじっておりますので、ご要望や議論などがあれば自由に記載下さい。 -- 製作者 (2008-03-21 13 49 15) スレ独自のイベントとか考えるの面白そうです。TAレース 初心者はロードゲームでおまけ武器使い放題、上級者はニューゲームで縛りをいれてやるなど個人タイムにあわせてをハンディキャップを工夫すれば実現しそうです。 -- 提案 (2008-06-16 00 35 56) イベント専用ページ作りましょうか。定期的にイベントを開催する土壌があればスレも盛り上がるでしょうし -- 名無しさん (2008-06-16 00 55 26) ログインユーザ権限が無いと新規ページ作れないオワタ。管理人さん見てるのかな -- 名無しさん (2008-06-16 00 59 31) wikiのトップページに告知をかくほうが目立つかもしれないですねー -- 名無しさん (2008-06-16 01 13 32) 新規ページを作れる様に致します。言って頂ければ、どんどん対応させて頂きます。 -- 管理人 (2008-06-19 00 26 26) 乙です。ちょっといじってみます -- 名無しさん (2008-06-19 01 02 11) 画面左上の「@wikiメニュー」とかから色々できるかと思いますので、宜しくお願いいたします。 -- 管理人 (2008-06-19 01 20 43) イベントページ作ってみました。・・・が、表組みがうまくいかないようです。もしかしたらWIKI全体の幅が狭いからかな? あと表組みの内で改行が出来ないのは仕様なのでしょうか。 -- 名無しさん (2008-06-19 01 58 19) 改行のタグを見落としてました。すまん -- 名無しさん (2008-06-19 02 01 54) とりあえずベタ貼りしてお茶を濁してみました。これでもいいかな -- 名無しさん (2008-06-19 02 23 02) テンプレを変更したら、枠線が見える様になったみたいです。どんどん更新をかけちゃってください。 -- 管理人 (2008-06-19 08 59 07) TAイベントのポスターを作ってくれた方がいました! イベントのページに貼りたいのですが権限が無いのでアップロード出来ないようです。お願い管理人さんなんとかして! -- 名無しさん (2008-06-19 11 36 35) 多分、アップロード出来るようになりました。出来なかったら言って下さい。 -- 管理人 (2008-06-19 16 29 43) で、貼り付けてみました。位置とか変更してしまって全然構いませんので、ガンガン編集してください。 -- 管理人 (2008-06-19 16 46 21) 乙ですー トップページにも貼ってしまいました -- 名無しさん (2008-06-19 19 20 56) イベントを企画していた者ですが、都合により主催・参加できない可能性がでてきましたので取り下げさせていただきました。wiki汚し大変申し訳ありません。 -- ハンサム (2008-07-12 00 46 42) 全然問題なしです。賑わっていいかなと思いますので、どんどん企画等々を実施ください。 -- 管理人 (2008-07-12 19 30 16) 私事都合により、しばらく管理できなくなりますのでご了承下さい。 -- 管理人 (2008-08-06 10 39 49) 無双氏の愛称が「キバ子」 -- 名無しさん (2008-08-28 01 33 32) 実況者の項目を修正/追記して頂いて構いません。 -- 管理人 (2008-08-31 00 39 03) 配信主増えてきてページ長くなってきたから1人1人ページ分けちゃっても良いかな -- 名無しさん (2008-11-16 19 44 11) ページ構成については、管理人に任せます -- 名無しさん (2008-11-16 20 01 10) やっちゃって全然問題ないですよ〜 -- 管理人 (2008-11-17 09 27 03) 適当に実況者のページを修正しました。 しかし、人数が凄く多くてびっくりです。 -- 管理者・・・てかハニガン (2008-11-25 00 38 21) トップにウイルス~とかあるけど、予防のために一時テンプレからwikiのアド載せるのやめてみるっていうのはどうだろ -- 名無しさん (2008-11-26 17 18 21) ですかね。悩ましいところです。 アップロードをしばらく申告制にする等々を検討中です。 編集者だけアップロードでもいいかなと。 -- ハニガン (2008-11-26 19 16 15) 申し訳ありません。というのも、このたびのウイルス騒ぎですが、恐らく(というか間違いなく)私の仕業です。9月の話になりますが、以前使っていたマーセの抽選機をなぜかこのwikiのトップページにアップロードした挙句、その旨を避難所(前スレ 391)に書いただけでこちらにご報告していませんでした…。100%完全に私の不注意です。このたびの不始末を管理人さん、そして利用者さんに重ねてお詫びいたします。大変申し訳ありませんでした。 -- ハンサム (2008-11-27 19 43 41) 同名ファイルで検索したところウィルスでしたので、削除させて頂きました(ダウンロードが怖かったので)。 問題ない物でしたら、こちらこそ削除して申し訳ないです。 尚、お手数ですが、もし実行ファイルをアップロードされる場合は一言こちらに記載頂けると幸いです。 -- ハニガン…管理人 (2008-11-27 19 56 42) 加えて、トップページのウィルス云々の文言をどなたか削除して頂けると幸いです。 出張中につき、携帯でしか見る事ができませんので… (携帯ではトップページを編集出来ない為) -- ハニガン…管理人 (2008-11-27 19 59 41) 編集者(共同管理人)へ登録依頼をされた方々ありがとうございます。別途メールにて報告させて頂きましたが、承認を -- 管理人 (2008-11-28 23 53 40) 実施致しましたので、画面右上からのログイン確認をお願いいたします。 -- 管理人 (2008-11-28 23 54 19) イカさんのハンド4種達成を編集しようとして すいません 実況者の編集失敗しました>< -- 名無しさん (2008-12-04 07 54 29) あまり気にしないで下さい 編集メンバーや管理人ですと、差分確認や編集箇所がわかりますので、多分復旧できるかと思いますので。 -- 管理人 (2008-12-04 08 53 49) 実況者部分を復元しておきました。ただ「?」内の文章も壊れており復元しようと思いましたが、プラグインは管理人のみしか埋め込めできない様です。お手数ですが宜しくお願いします。 -- 編集メンバ (2008-12-04 12 03 11) すいません ありがとうございます 悪気はなかったのです 復帰ありがとうございます -- イカ編集失敗した人 (2008-12-04 12 36 38) ?も直しました。あと、不定期でバックアップを取っているので、気にせずどんどん編集して下さい。 -- 管理人 (2008-12-04 19 49 50) タグの公開ってするwikiでする必要あるの?馴れ合いがひどいと閉鎖的になっちゃう気がするんだけど… -- 名無しさん (2008-12-23 13 45 23) ご意見ありがとうございます。色々とご意見を募っていきたいところです。 -- 管理人 (2008-12-23 22 25 34) ご意見ありがとうございます。タグ公開についてですが、実況主がバイオ5実況中に凸者を募る事が多いので項目に挿入しました。また、実況者がタグを表示していても、視聴しているプレイヤーによっては表示されない場合もあり、口頭で「Wikiに載ってます」と伝えてもらえれば、手早く確認できるようにとの配慮もあります。もちろんタグの公開が可能か否かは配信者に了承をいただいております。ここで言う馴れ合いや閉鎖的になるという事がどういった状況を指すのかを把握しておりませんが、問題がありましたら項目から除外する事も視野に入れて、今後の議論を重ねて行きたいと思います。 -- 編集メンバ (2008-12-24 20 21 50) 番付って配信者さん本人の了解とってないから削除したほうがいいと思うのですが・・・ -- 名無しさん (2008-12-27 19 56 49) イカ氏の紹介に追加された米印以下は、スレと違い流れもなにも無いwikiに載せるのはどうかなと思うのですが -- 名無しさん (2009-01-10 12 28 34) 5時間もスレを占領するイベントで開始時刻が遅れたからといって終了時刻をそれにあわせて延長するのはいかがなものか。時間どおりやりたいなら参加者がそうできるよう事前準備などに努めるべきでは?そもそも5時間という時間が長すぎる気もしなくはない。 -- 名無しさん (2009-02-28 19 33 22) スレの流れを読むのに手間取ったり、鏡さんの準備の手間を考えなかったり、参加人数の上限を設定しなかった等、開始時刻が遅れたのは完全に自分のミスでした。多元様、スレ住人の皆様、この場を借りてお詫び申し上げます。 -- リヲン (2009-03-01 01 00 21) バイオ5でも何かイベントしたいですね -- 名無しさん (2009-03-27 21 38 03) バーサスできるようになるから実況者達でトーナメント戦or総当り戦やってほしいな -- 名無しさん (2009-03-28 01 38 33) CooP -- 名無しさん (2009-03-31 05 45 48) 途中送信しちゃった。この前の拳銃王大会みたいなのをCooPでしたいねぇ -- 名無しさん (2009-03-31 05 46 25) 新垢とってNEW GAMEで 難易度ベテラン 制限時間4時間 死亡回数>命中率>時間 で順位 -- 名無しさん (2009-05-07 12 23 27) それかマーセで制限時間3or4時間 全ステージの合計点数で順位 -- 名無しさん (2009-05-07 12 24 18) まさお氏の紹介ノーコンの件 チャット回線聞いていましたがkiwami氏の撤退宣言は6-1で自分のミスで死んだ(と思い)事を悔やみノーコンを辞退しようとしたことだと思われます -- 名無しさん (2009-05-07 22 58 41) マーセDUOで全ステージのスコア競うのはいいと思うな。片方が配信者ならもう片方は配信者じゃなくてもいいとかなら更に幅が広がりそう -- 名無しさん (2009-05-10 17 53 43) あえていうなら上位ランカー同士のペアは禁止にしたほうが・・・ -- 名無しさん (2009-05-10 23 45 05) 分かり易くイベント告知編集して下さった方本当にありがとうございます(´;ω;`) もしまた機会があればその時は気をつけたいと思います、この場を借りて感謝の意を伝えさせて貰います -- まさお (2009-05-19 21 43 50) マーセ大会前回大会でも時間が足りなかったからまさお氏が配信したときに安価とってステージ4つぐらいに絞ったほうがいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2009-07-05 02 16 20) どなたか管理者しませんか? 最近実況もほとんどしてませんし、交代の時期かなと思いますので。 -- はにうん (2009-11-16 13 40 39) ここをSNS化しようか悩んでいます 展開を色々考えはいますが、簡単に有り無しかのご意見を頂戴したくお願い申し上げます。 -- ハニウン (2010-08-18 13 30 17) このままでも十分便利なので無理にSNS化する必要はないのでは -- 名無しさん (2010-08-20 16 19 32) wikiはwikiで残してって感じがよろしいでしょうか。実況した時に色々ご意見を頂いたので参考にしようかなと思います。 -- はにうん (2010-08-23 22 14 36) 名前 コメント